論文の概要: KINO: A Keyframe Interface for VLM Planning and Whole-Body Control in Humanoid Loco-Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18869v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 16:07:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.890457
- Title: KINO: A Keyframe Interface for VLM Planning and Whole-Body Control in Humanoid Loco-Manipulation
- Title(参考訳): キノ:ヒューマノイドロコマニピュレーションにおけるVLM計画と全身制御のためのキーボードインタフェース
- Abstract要約: ヒューマノイド・ロコ・マニピュレーション(Humanoid loco-manipulation)は、ロボットが作業指示や意味を解釈し、調整された全身の動きを実行することを必要とする。
本稿では,視覚言語モデル(VLM)計画と強化学習(RL)制御の中間表現として動作指示を用いる階層型フレームワークを提案する。
シミュレーションおよびUnitree G1ヒューマノイドにおけるオブジェクトのピックアップ,輸送,配置タスクに関するフレームワークの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.321484019409183
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Humanoid loco-manipulation requires robots to interpret task instructions and scene semantics while executing coordinated whole-body motions. We propose a hierarchical framework that uses motion keyframes as an intermediate representation between Vision-Language Model (VLM) planning and Reinforcement Learning (RL) control. Each keyframe specifies a target whole-body robot pose and, when applicable, an object pose. Given a language instruction, scene observations, and execution feedback, the VLM selects successive task-relevant keyframes from a predefined library. The selected keyframes are retargeted to the current scene to account for object poses and dimensions. A keyframe-conditioned whole-body policy then generates joint-level actions to reach these goals. We introduce a saliency-based keyframe sampling strategy for low-level policy training that improves end-to-end task success rate from 44% to 92% when using sparse VLM keyframes. We evaluate our framework on object pickup, transport, and placement tasks in simulation and on a Unitree G1 humanoid. The system successfully performs both one- and two-handed manipulation and generalises to placement locations beyond the training reference data.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイド・ロコ・マニピュレーション(Humanoid loco-manipulation)は、ロボットが作業指示やシーンセマンティクスを解釈し、調整された全身の動きを実行することを必要とする。
本稿では,視覚言語モデル(VLM)計画と強化学習(RL)制御の中間表現として,モーションキーフレームを用いる階層型フレームワークを提案する。
各キーフレームは、対象の全身ロボットのポーズを指定し、適用すれば、オブジェクトのポーズを指定します。
言語命令、シーン観察、実行フィードバックが与えられた後、VLMは事前に定義されたライブラリから連続したタスク関連キーフレームを選択する。
選択されたキーフレームは、オブジェクトのポーズと寸法を説明するために、現在のシーンに再ターゲティングされる。
キーフレーム条件付き全身ポリシーは、これらの目標を達成するための共同レベルのアクションを生成する。
疎VLMキーフレームを使用する場合、エンド・ツー・エンドのタスク成功率を44%から92%改善する、低レベルのポリシートレーニングのためのサリエンシベースのキーフレームサンプリング戦略を導入する。
シミュレーションおよびUnitree G1ヒューマノイドにおけるオブジェクトのピックアップ,トランスポート,配置タスクに関するフレームワークの評価を行った。
システムは片手操作と両手操作の両方をうまく実行し、トレーニング基準データを超える位置の配置を一般化する。
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