論文の概要: REACT: A Fully Spiking State-Space Model for Real-Time Event-Driven Temporal Perception
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19204v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 10:06:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.949507
- Title: REACT: A Fully Spiking State-Space Model for Real-Time Event-Driven Temporal Perception
- Title(参考訳): REACT: リアルタイムイベント駆動型時間知覚のためのフルスパイク状態空間モデル
- Abstract要約: イベントカメラはマイクロ秒の時間分解能と非同期センシングを提供する。
ほとんどの学習ベースの方法は、イベントをフレームや一時的なビンに蓄積する。
事象駆動型時間知覚のための完全スパイク状態空間モデルREACTを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.410209203415769
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Robotic systems operating in dynamic environments require visual perception that evolves continuously with the incoming sensory stream. Event cameras provide microsecond temporal resolution and asynchronous sensing, but most learning-based methods accumulate events into frames or temporal bins, introducing an integration delay that can limit fast reaction. Here we propose REACT, a fully spiking state-space model for event-driven temporal perception that processes raw events one by one, without temporal accumulation. REACT uses a complex-valued spiking neuron, C-SiLIF, whose continuous-time dynamics are driven by the physical inter-event interval, allowing its internal state to evolve at the temporal resolution of individual events. We evaluate REACT on gesture recognition and time-to-collision (TTC) estimation from full-field event streams, without a target bounding box or localization input. On EvTTC, REACT achieves a 9.59% relative TTC error with 4.6 ms end-to-end inference latency, within 0.15 percentage points of the best learned method while requiring no target prior. At the dataset's mean approach speed, this latency corresponds to only 4 cm of vehicle motion, compared with 1 m for the fastest competing learned method. REACT further supports anytime TTC prediction, zero-shot transfer to a different driving sequence, and INT8 quantization, reducing the estimated energy consumption from 18.5 to 2.8 mJ per 32,768 events. These results show that event-driven spiking state-space dynamics can provide low-latency, continuously updated temporal perception for reactive robotic systems.
- Abstract(参考訳): 動的環境で動作するロボットシステムは、入ってくる感覚の流れとともに連続的に進化する視覚的知覚を必要とする。
イベントカメラは、マイクロ秒の時間分解能と非同期センシングを提供するが、ほとんどの学習ベースの方法は、イベントをフレームまたは時間ビンに蓄積し、迅速な反応を制限する統合遅延を導入する。
本稿では、時間的蓄積を伴わずに生イベントを1回ずつ処理するイベント駆動時間知覚のための、完全スパイク状態空間モデルREACTを提案する。
REACTは複雑な値を持つスパイクニューロンであるC-SiLIFを用いており、その連続時間ダイナミクスは物理的間隔によって駆動され、内部状態は個々の事象の時間分解で進化する。
我々は、ターゲット境界ボックスやローカライゼーション入力を使わずに、全フィールドイベントストリームからのジェスチャー認識とTTC(Time-to-collision)推定に関するREACTを評価する。
EvTTCでは、REACTは9.59%の相対TTC誤差と4.6msのエンドツーエンドの推論遅延を達成している。
データセットの平均アプローチ速度では、このレイテンシは、最も速く競合する学習方法の1mに対して、わずか4cmの車両の動きに対応する。
REACTはさらに、TTC予測、異なる駆動シーケンスへのゼロショット転送、INT8量子化をサポートし、32,768イベントあたりの推定エネルギー消費量を18.5から2.8mJに削減している。
これらの結果は、イベント駆動のスパイク状態空間力学が、反応ロボットシステムに対して低レイテンシで継続的に更新された時間的知覚を提供することを示す。
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