論文の概要: Grasping by interconnection: robust closing motions from coarse object templates
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19228v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 14:41:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.95595
- Title: Grasping by interconnection: robust closing motions from coarse object templates
- Title(参考訳): 相互接続によるグラッピング:粗い物体テンプレートからの頑健な閉運動
- Abstract要約: 劣悪なロボットの手は、形状、大きさ、ポーズがほとんど知られていない物体をつかむ必要がある。
本稿では,閉運動が単独でどれだけ不正確かという問題に対処する4つの原理に基づく運動プランナを提案する。
フィードバックなしでは、計画された閉鎖運動は、約1cmの大きさの誤差を許容し、数cmの誤差を生じさせ、27の試験条件のうち25の試験条件において、最先端のデータ駆動プランナーよりも広い範囲に到達した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Dexterous robot hands must often grasp objects whose shape, size, and pose are known only approximately. Grasp planners typically require accurate object models or correct errors with feedback, but how much inaccuracy a closing motion can tolerate on its own remains unclear. To address this question, we designed a motion planner based on four principles: a coarse template of the object, human grasp types, an object-centric interaction, and compliant, sliding contacts instead of prescribed contact points. This paper presents the planner, implemented through virtual model control, and its evaluation on a Shadow Dexterous Hand. Without feedback, the planned closing motions tolerated size errors of about 1cm and pose errors of several centimeters and tens of degrees, a wider range than a state-of-the-art data-driven planner in 25 of 27 tested conditions. They also grasped 82.5% of 80 everyday objects and succeeded within an autonomous pipeline. Robustness can thus be designed into the closing motion itself, rather than left only to feedback. This planner opens a path toward reliable manipulation in uncertain settings, which we will pursue by combining it with adaptive feedback control on the physical hand.
- Abstract(参考訳): 劣悪なロボットの手は、形状、大きさ、ポーズがほとんど知られていない物体をつかむ必要がある。
グラフプランナーは通常、正確なオブジェクトモデルやフィードバックによる正しいエラーを必要とするが、クローズドモーションがどれだけ不正確かは、それ自身で許容できるかは定かではない。
そこで我々は,物体の粗いテンプレート,人間のつかみタイプ,オブジェクト中心のインタラクション,および所定の接触点の代わりに適合したスライドコンタクトの4つの原理に基づいて,運動プランナを設計した。
本稿では,仮想モデル制御により実装されたプランナとそのシャドウデキステラスハンドによる評価について述べる。
フィードバックなしでは、計画された閉鎖運動は、約1cmの大きさの誤差を許容し、数cmの誤差を生じさせ、27の試験条件のうち25の試験条件において、最先端のデータ駆動プランナーよりも広い範囲に到達した。
また、80の日常的なオブジェクトの82.5%を把握し、自律的なパイプライン内で成功した。
したがって、ロバスト性はフィードバックのみに留まらず、閉じる動作自体に設計することができる。
このプランナーは、不確実な環境下での信頼性の高い操作への道を開き、物理的手における適応的なフィードバック制御と組み合わせて追求する。
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