論文の概要: The syntax and semantics of goals
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19448v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 21:32:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.018919
- Title: The syntax and semantics of goals
- Title(参考訳): 目標の構文と意味論
- Abstract要約: 認知科学において、ゴールは認知状態として概念化され、世界知識と柔軟に結合して目的的行動の組織化と特定を行う。
本稿では、異なる目標表現の特性を特徴付けることを目的としており、これらがより広い設計空間のポイントであることを示唆している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.014701597254405
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In both cognitive science and computer science, goals are conceptualized as cognitive states that flexibly combine with world knowledge to organize and specify purposeful behavior. In this way, goals are compositional representations whose content relates to rational behavior. We here draw attention to goals as representations and their content because it highlights a parallel with other areas in cognitive science - in particular, the syntax-semantics interface in linguistics and logic - while also foregrounding foundational questions about the expressivity, design, and efficiency of different goal representations. For example, goals are typically taken as fixed and imposing constraints on desirable behaviors, but we can also identify constraints on goal representations themselves, such as whether a particular goal language is sufficiently expressive to capture behaviors of interest, or whether different goal representations capture the same behavior. Here, we synthesize work that aims to characterize the properties of different goal representations and suggest these are points of a broader design space. We close by discussing how distinguishing the form and meaning of goals can elucidate the implicit assumptions we make about goals, inform the study of interactions between higher-level cognition and motivation, and isolate axes of variation for different conceptions of goals.
- Abstract(参考訳): 認知科学とコンピュータ科学の両方において、ゴールは認知状態として概念化され、世界知識と柔軟に結合して目的的行動の組織化と特定を行う。
このように、ゴールは、合理的な振る舞いに関連する構成的表現である。
ここでは,認知科学の他の分野 – 特に言語学や論理学における構文・意味論的インターフェース – と平行であると同時に,目的表現の表現性,設計,効率性に関する基礎的な疑問も浮き彫りにする。
例えば、ゴールは通常、望ましい行動の制約を課す固定的制約として扱われるが、特定のゴール言語が興味のある振る舞いを捉えるのに十分な表現力を持っているか、異なるゴール表現が同じ行動を捉えているかどうかなど、ゴール表現自体の制約を特定することもできる。
ここでは、異なる目標表現の特性を特徴付けることを目的とした作業を合成し、これらがより広い設計空間のポイントであることを示唆する。
目的の形式と意味を区別することで、目標について暗黙の仮定を解明し、より高いレベルの認知とモチベーションの間の相互作用の研究を通知し、目標の異なる概念のために変化の軸を分離する方法について論じる。
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