論文の概要: Towards High-DoF Dexterous Manipulation through VLA Post-Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19666v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 04:12:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.097074
- Title: Towards High-DoF Dexterous Manipulation through VLA Post-Training
- Title(参考訳): VLA後処理による高DoFデキスタラスマニピュレーションに向けて
- Abstract要約: 悪質な手は、信頼できる現実世界の操作に適応することが難しい。
教師付きハンドアクション, 微言語, DAgger, 実世界の強化学習からなる4段階後学習パイプラインを提案する。
報告されたトレーニング後の予算の中で、結果として得られたポリシーは、評価されたタスク毎にタスク毎の20回以上のトライアルで100%の成功を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.663456675235416
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Imitation-learned vision--language--action (VLA) foundation models acquire broad manipulation capabilities by scaling robot data across tasks and embodiments, but reliable deployment on a specific downstream task and hardware platform still requires post-training. Dexterous hands make this adaptation particularly difficult: their broad behavioural repertoire and high degree of freedom create a large and structured action space. Three obstacles are central: open-source VLAs do not natively provide an action interface for high-DoF hands; gesture mismatch during human-gated DAgger takeover creates command discontinuities and contaminates corrective trajectories; and reinforcement learning in the raw joint space is sample-inefficient. We present a unified four-step post-training pipeline comprising a learned temporal hand-action codec, supervised fine-tuning, DAgger, and real-world residual reinforcement learning. The codec adapts a pretrained VLA to absolute dexterous-hand commands. Buffered rollback, pose alignment, and smooth command blending enable continuous, task-relevant DAgger corrections, while latent residual RL confines exploration to coordinated hand motions captured by the codec. We evaluate the pipeline on five diverse real-world tasks spanning bimanual transfer, in-hand reorientation, and tool use. Within the reported post-training budgets, the resulting policies achieve 100\% success on every evaluated task over 20 trials per task. These results provide a practical path for adapting VLA foundation models to reliable real-world dexterous manipulation.
- Abstract(参考訳): 模倣学習型視覚-言語-アクション(VLA)ファンデーションモデルは、タスクや実施状況にまたがってロボットデータをスケーリングすることで、広範な操作能力を取得するが、特定の下流タスクとハードウェアプラットフォームへの信頼性の高いデプロイメントには、まだポストトレーニングが必要である。
広範囲な行動レパートリーと高度な自由は、大きく構造化された行動空間を作り出す。
オープンソースのVLAは、ハイDoFハンドのアクションインターフェースをネイティブに提供しない、人力によるDAggerの乗っ取り時のジェスチャーミスマッチは、コマンド不連続を発生させ、修正軌道を汚染する、生の関節空間での強化学習は、非効率である。
学習した時間的手動コーデック、教師付き微調整、DAgger、実世界の残留強化学習からなる4段階後学習パイプラインを提案する。
コーデックは、訓練済みのVLAを絶対デキスタラスハンドコマンドに適合させる。
バッファ付きロールバック、ポーズアライメント、スムーズなコマンドブレンディングにより、連続的なタスク関連DAgger修正が可能となり、潜在残差RLはコーデックによって捕獲された手の動きの探索を限定する。
実世界の5つのタスクにおいて、双方向転送、手動リオリエンテーション、ツール使用に関するパイプラインを評価した。
報告されたトレーニング後の予算の中で、結果として得られたポリシは、評価されたタスク毎にタスク毎の20回以上のトライアルで100倍の成功を達成します。
これらの結果は,VLAファンデーションモデルを信頼性の高い実世界のデクスタラスな操作に適用するための実践的な経路を提供する。
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