論文の概要: SnapPhysics: A Physics-Aware Scene Graph from a Single View for Interactive Mixed Reality Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19815v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 07:26:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.139307
- Title: SnapPhysics: A Physics-Aware Scene Graph from a Single View for Interactive Mixed Reality Scenes
- Title(参考訳): SnapPhysics:インタラクティブな複合現実シーンの単一ビューから物理を意識したシーングラフ
- Abstract要約: SnapPhysicsは3Dオブジェクトを再構成し、その物理的特性を単一の画像から推定する。
本研究では,SnapPhysicsが最高の学習手法に比べて,シーンレベルのFスコアを18.6%向上させることを示す。
平均絶対ログ差誤差(mALDE)を最大20.5%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.977092431043165
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We propose SnapPhysics, a training-free framework that reconstructs 3D objects and estimates their physical properties such as mass, friction, and center of gravity from a single image. For physically coherent interactions in mixed reality (MR), such properties are as important as geometry. Prior approaches infer them by analyzing object dynamics in video, which is computationally costly, or by querying vision-language models (VLMs) on single images, which lacks geometric grounding and inter-object relationships. We address these limitations by combining instance-level 3D reconstruction and spatial alignment with a physics-aware scene graph that encodes these relationships and per-object metric geometry as structured context for VLM-based property reasoning. Experiments on 3D-FRONT show that SnapPhysics improves scene-level F-Score by 18.6% over the best learning-based method, and on real captured scenes with ground-truth mass, it reduces the mean absolute log difference error (mALDE) by up to 20.5% and improves log-scale correlation ($r^2_{\mathrm{ls}}$) by up to 19.6% over VLM-only estimation. SnapPhysics enables physically interactive MR experiences without manual parameter tuning. Project page: https://snapphysics-ismar2026.github.io/.
- Abstract(参考訳): 本研究では,3次元物体を再構成し,物体の質量,摩擦,重心などの物理的特性を1つの画像から推定する学習自由フレームワークSnapPhysicsを提案する。
混合現実(MR)における物理的にコヒーレントな相互作用では、そのような性質は幾何学と同様に重要である。
従来の手法では、計算にコストがかかるビデオのオブジェクトダイナミクスを解析したり、幾何学的な接地やオブジェクト間関係に欠ける単一の画像上で視覚言語モデル(VLM)をクエリすることで、それらを推論する。
本稿では,これらの関係を符号化した物理対応シーングラフと,VLMに基づくプロパティ推論のための構造化コンテキストとしてのオブジェクトごとのメトリ幾何を組み合わせたインスタンスレベルの3次元再構成と空間アライメントを組み合わせることで,これらの制約に対処する。
3D-FRONTの実験では、SnapPhysicsは最高の学習ベースの手法でシーンレベルのFスコアを18.6%改善し、実際の撮影シーンでは、平均絶対差誤差(mALDE)を最大20.5%削減し、VLMのみの推定で最大19.6%改善している。
SnapPhysicsは、手動パラメータチューニングなしで物理的にインタラクティブなMR体験を可能にする。
プロジェクトページ:https://snapphysics-ismar2026.github.io/。
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