論文の概要: UnifiedPlayers: Enhance Tool-Integrated Reasoning in Agentic Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.20089v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 11:49:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.24984
- Title: UnifiedPlayers: Enhance Tool-Integrated Reasoning in Agentic Reinforcement Learning
- Title(参考訳): UnifiedPlayers: エージェント強化学習におけるツール強化推論
- Abstract要約: 自己進化的手法は、ツール使用エージェントが独自のトレーニングデータを生成することによって、人間に注釈をつけた軌道の必要性を減らす。
計画、実行、評価を共同で適応させることは、有望な代替手段を提供するが、基本的な調整課題を導入する。
この課題に対処するために、textbfUnifiedPlayers、タスクを生成するPlanning Player、Pythonツールコールでマルチターントラジェクトリを生成するExecution Player、実行可能なバリデーションを構築するAudiment Playerという協調的なフレームワークを使います。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.82443398666203
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Self-evolving methods reduce the need for human-annotated trajectories by allowing tool-using agents to generate their own training data. Yet existing methods typically separate trajectory generation from evaluation, relying on static verifiers that cannot adapt to emerging failure modes or self-consistency signals that may reinforce errors shared across trajectories. Jointly adapting planning, execution, and evaluation offers a promising alternative, but introduces a fundamental coordination challenge: each component continuously changes the data or feedback used to train the others. We address this challenge with \textbf{UnifiedPlayers}, a cooperative framework comprising a Planning Player that generates tasks, an Execution Player that produces multi-turn trajectories with Python tool calls, and an Evaluation Player that constructs executable verifiers. We design role-specific rewards that coordinate the three players toward a shared learning objective under GRPO. Across two model backbones and twelve reasoning benchmarks, UnifiedPlayers outperforms the strongest prior baseline by at least 3.5\% on mathematical reasoning and 3.9\% on general reasoning tasks. Moreover, the learned verifier achieves 84.2\% adversarial detection accuracy, while its reward signal exhibits 2.03$\times$ higher per-question variance than a self-consistency baseline, providing more discriminative verifications. These results highlight cooperation among specialized players as a promising path toward self-enhanced tool-integrated agents.
- Abstract(参考訳): 自己進化的手法は、ツール使用エージェントが独自のトレーニングデータを生成することによって、人間に注釈をつけた軌道の必要性を減らす。
しかし、既存の手法は一般的に評価からトラジェクトリ生成を分離し、出現する障害モードに適応できない静的検証や、トラジェクトリ間で共有されるエラーを補強する自己整合性信号に依存する。
計画、実行、評価を共同で適応させることは、有望な代替手段を提供するが、基本的な調整課題を導入する: 各コンポーネントは、他のコンポーネントをトレーニングするために使用されるデータやフィードバックを継続的に変更する。
この課題には,タスクを生成するPlanning Playerと,Pythonツールコールによるマルチターントラジェクトリを生成するExecution Playerと,実行可能なバリデーションを構築するAudiment Playerで構成される協調フレームワークである‘textbf{UnifiedPlayers}で対処する。
我々は,GRPOの下での共有学習目標に向けて3人のプレイヤーを協調させる役割特異的報酬を設計する。
2つのモデルバックボーンと12の推論ベンチマークで、UnifiedPlayersは数学的な推論では3.5倍、一般的な推論では3.9倍という最強のベースラインを上回っている。
さらに、学習された検証器は、84.2\%の逆検出精度を達成し、その報奨信号は、自己整合性ベースラインよりも2.03$\times$高い問合せ分散を示し、より識別的な検証を提供する。
これらの結果は、自己強化ツール統合エージェントへの有望な道筋として、専門選手間の協力を強調した。
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