論文の概要: ME-Dex 1.0: Bringing Heterogeneous Tactile Sensing into World Action Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21449v2
- Date: Mon, 21 Sep 2026 07:46:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-22 20:29:00.206618
- Title: ME-Dex 1.0: Bringing Heterogeneous Tactile Sensing into World Action Modeling
- Title(参考訳): ME-Dex 1.0:世界アクションモデリングに不均一な触覚センシングをもたらす
- Abstract要約: 本稿では,共同視覚,触覚,行動学習のための世界行動触覚モデルであるME-Dex-1.0(MachEmbodied-Dex-1.0)を提案する。
多ソースの不均一な触覚入力をサポートするために、カノニカルハンドモデルと統一触覚オートエンコーダマップは、触覚観測を空間空間と潜時空間に共有する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.299603717233328
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: World Action Models bring the predictive capabilities of video models into robot action generation, providing a rich foundation for modeling future visual states. Tactile sensing complements this foundation with direct measurements of physical interaction. Some existing methods use tactile features as conditioning inputs without jointly predicting future tactile states, visual observations, and actions. Our key insight is that tactile signals, like video, provide observations of the evolving world state and should be modeled as future observations alongside video. We present ME-Dex-1.0 (MachEmbodied-Dex-1.0), a unified World Action Tactile Model for joint visual, tactile, and action learning. ME-Dex-1.0 adopts a Mixture-of-Transformers architecture comprising a Video Expert, a Tactile Expert, and an Action Expert, all trained with flow matching. We use shared attention connects the experts in intermediate layers, allowing action generation to draw on learned representations of visual and tactile dynamics during joint denoising. To support multi-source heterogeneous tactile inputs, a Canonical Hand Model and a Unified Tactile Autoencoder map tactile observations from different embodiments and sensing layouts into shared spatial and latent spaces. To address the limited availability of paired visual, tactile, and action data, we develop the Agentic Tactile Data Engine, an agent-based data production platform. It supplements RoboTwin and DexJoCo with tactile data recorded directly from force sensors during trajectory replay in simulation. Experiments on the RoboTwin, DexJoCo, and ManiFeel simulation platforms, together with real robot evaluations, demonstrate improved manipulation performance using both grippers and dexterous hands equipped with tactile sensing.
- Abstract(参考訳): World Action Modelsは、ビデオモデルの予測機能をロボットアクション生成に持ち込み、将来の視覚状態をモデル化するための豊富な基盤を提供する。
触覚は物理的相互作用を直接測定することでこの基礎を補完する。
既存のいくつかの手法では、将来の触覚状態、視覚的観察、動作を共同予測することなく、触覚特徴を条件付け入力として使用している。
私たちの重要な洞察は、ビデオのような触覚信号が、進化する世界の状態を観察し、ビデオと一緒に将来の観察としてモデル化されるべきであるということです。
本稿では,共同視覚,触覚,行動学習のための世界行動触覚モデルであるME-Dex-1.0(MachEmbodied-Dex-1.0)を提案する。
ME-Dex-1.0では、ビデオエキスパート、触覚エキスパート、アクションエキスパートで構成されるMixture-of-Transformersアーキテクチャを採用している。
我々は、中間層の専門家を繋ぐ共有注意を用いて、関節の認知において、視覚的および触覚的ダイナミクスの学習された表現に基づいてアクション生成を行う。
多ソースの不均一な触覚入力をサポートするために、カノニカルハンドモデルと統一触覚オートエンコーダマップは、異なる実施形態から触覚を観察し、センシングレイアウトを共有空間と潜在空間に分割する。
視覚,触覚,行動データの組み合わせが限定的であることに対処するため,エージェントベースのデータ生成プラットフォームであるAgentic Tactile Data Engineを開発した。
これはRoboTwinとDexJoCoを、シミュレーション中の軌道リプレイ中にフォースセンサーから直接記録された触覚データで補う。
RoboTwin、DexJoCo、ManiFeelのシミュレーションプラットフォーム上での実験は、実際のロボット評価とともに、触覚センサーを備えたグッパーとデキスタスハンドの両方を用いた操作性能の向上を実証した。
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