論文の概要: What Must Survive? Exact Task-Information--State Frontiers for Resource-Sufficient Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21523v1
- Date: Fri, 18 Sep 2026 09:12:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 18:40:16.943945
- Title: What Must Survive? Exact Task-Information--State Frontiers for Resource-Sufficient Learning
- Title(参考訳): 生き残らなければならないものは何か?-資源に十分な学習のための具体的なタスク情報--状態フロンティア
- Abstract要約: 先行タスク情報は、共同タスクオペレーターのランクが低いパーティションを通じて状態を低減します。
ドメイン・デ・デジタル双対は、異種領域に対するインターフェイス+局所状態法則と重み付き分割問題をもたらす。
階層的なマルチタスクモデルにより、3ビットで必要な状態を336ドルから448ドルに減らす2段階のフロンティアが得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A system may be compressed before its downstream task is fully known. We ask how much retained state is then necessary and how much can be saved by limited advance task information. For a finite family of linear tasks, a task message is revealed before state formation and the exact task only afterwards. For an advice alphabet of size $K$, the exact frontier is \[ p^*(K)= \min_{\substack{\Pcal\text{ partition of }\U\\|\Pcal|\le K}} \max_{C\in\Pcal}\rank(T_C), \] with the $b$-bit frontier obtained by setting $K=\min(2^b,|\U|)$. Thus advance task information reduces state through partitions whose joint task operators have low rank. We also give an approximate singular-value frontier, a common-core lower bound and exact direct-sum law, and strong NP-hardness of finding an optimal advice partition. The hardness persists at every fixed positive approximation tolerance. Three examples illustrate the result. A well-conditioned softmax attention construction gives an exact $524{,}288\to1{,}024$ coordinate frontier when nine bits resolve one of $512$ continuations. A domain-decomposed digital twin yields an interface-plus-local-state law and a weighted partition problem for heterogeneous regions. A hierarchical multi-task model gives a two-stage frontier in which three bits reduce the required state from $3136$ to $448$ coordinates, with further task information approaching the irreducible $328$-coordinate single-task floor.
- Abstract(参考訳): システムは、下流のタスクが完全に知られる前に圧縮される。
限られた事前タスク情報によって、どれだけの保持状態が必要か、どのくらい節約できるかを問う。
有限種類の線形タスクに対して、状態形成の前にタスクメッセージが明らかにされ、その後のみ正確なタスクが生成される。
K$のアドバイスアルファベットに対して、正確なフロンティアは \[p^*(K)= \min_{\substack{\Pcal\text{ partition of }\U\\|\Pcal|\le K}} \max_{C\in\Pcal}\rank(T_C), \] であり、$b$-bitフロンティアは$K=\min(2^b,|\U|)$を設定することで得られる。
このように、先行タスク情報は、共同タスクオペレーターが低いパーティションを介して状態を減少させる。
また、近似特異値フロンティア、共通コア下限法則、厳密直和法則、そして最適なアドバイス分割を見つけるためのNP硬度も与えている。
この硬さは、固定された正の近似許容度ごとに持続する。
3つの例が結果を示している。
良好な条件付きソフトマックスアテンション構成は、9ビットが512$連続の1つを解くとき、正確に524{,}288\to1{,}024$座標フロンティアを与える。
ドメイン分解されたデジタル双対は、界面+局所状態法則とヘテロジニアス領域に対する重み付き分割問題をもたらす。
階層的なマルチタスクモデルにより、3ビットで必要な状態を3,136ドルから448ドルに下げる2段階のフロンティアが実現される。
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