論文の概要: Contact-Rich Motion Planning via GPU-Parallel Mode Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21803v1
- Date: Fri, 18 Sep 2026 14:16:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 18:40:17.138209
- Title: Contact-Rich Motion Planning via GPU-Parallel Mode Evaluation
- Title(参考訳): GPUパラレルモード評価によるコンタクトリッチ動作計画
- Abstract要約: パラレルトラジェクトリ最適化(CoMET)によるコンタクトモード拡張について紹介する。
ベンチマークのプッシュに関して、CoMETはソリューションの品質と計画時間の最適化、サンプリング、ツリー検索のベースラインと競合しています。
双方向の非包括的操作において、GPUフレンドリなローカルモード拡張は、モード空間が大きくなるにつれて、テストされた適応木探索よりも高い計画的成功を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.448622437140022
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Contact-rich motion planning (CRMP) is essential for robotic manipulation and locomotion, yet remains computationally challenging due to combinatorial contact decisions. Existing methods typically avoid broad evaluation of contact-mode sequences through search heuristics or optimization reformulations. We revisit broad evaluation in light of modern GPU hardware and introduce Contact-Mode Expansion with parallel Trajectory optimization (CoMET), which combines GPU-parallel trajectory evaluation with greedy contact-mode expansion. On planar pushing benchmarks, CoMET is competitive with optimization-based, sampling, and tree-search baselines in solution quality and planning time, matching the full-enumeration reference on nearly all instances with fewer evaluations and shorter planning times. Ablations suggest that much of the performance gain comes from the high-throughput trajectory evaluator. In bimanual nonprehensile manipulation, GPU-friendly local mode expansion achieves higher planning success than the tested adaptive tree search as the mode space grows. These results demonstrate that broad explicit mode evaluation provides a simple yet effective alternative for CRMP.
- Abstract(参考訳): コンタクトリッチ・モーション・プランニング(CRMP)はロボット操作や移動に不可欠であるが、組合せ的な接触決定のために計算的に困難である。
既存の手法は、探索ヒューリスティックスや最適化修正を通じて、コンタクトモードシーケンスの広範な評価を避けるのが一般的である。
我々は,最新のGPUハードウェアに照らして幅広い評価を行い,GPU並列軌道評価とグリージーな接触モード拡張を組み合わせた並列軌道最適化(CoMET)を導入している。
プランナプッシュベンチマークでは、CoMETはソリューションの品質と計画時間における最適化ベース、サンプリング、ツリー検索ベースラインと競合し、ほぼすべてのインスタンスの完全な列挙参照を、より少ない評価と短い計画時間で一致させる。
アブレーションは、性能向上の大部分が高スループット軌道評価器によるものであることを示唆している。
双方向の非包括的操作において、GPUフレンドリなローカルモード拡張は、モード空間が大きくなるにつれて、テストされた適応木探索よりも高い計画的成功を達成する。
これらの結果は、広範囲な明示的なモード評価がCRMPの単純かつ効果的な代替手段であることを示している。
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