論文の概要: Do Chess Explanations Reflect Model Decisions? Behavioral and Token-Level Tests of LLM Reasoning Faithfulness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.22245v1
- Date: Sat, 05 Sep 2026 11:36:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.802649
- Title: Do Chess Explanations Reflect Model Decisions? Behavioral and Token-Level Tests of LLM Reasoning Faithfulness
- Title(参考訳): チェス説明はモデル決定を反映するか?- LLM の行動レベルと token-Level テスト
- Abstract要約: 大型の言語モデルはチェスの動きの流動的な説明を生成することができるが、もっともらしい言語は決定の背後にある理由を反映していない。
我々は,この問題をチェスにおいて研究し,ボード状態が完全に観察可能であり,法的行動の列挙が可能であり,移動品質を独立して評価することができる。
200以上のリチェスパズルにおいて, 動作回復性, デコーダ側制御, および合法的動作のトークンレベルスコアリングによる説明を検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.619541348328937
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models can produce fluent explanations for chess moves, but plausible language does not necessarily reflect the reasoning behind a decision. We study this question in chess, where the board state is fully observable, legal actions can be enumerated, and move quality can be evaluated independently. Across 200 Lichess endgame puzzles, we test explanations using move recoverability, decoder-side controls, and token-level scoring of legal candidate moves. Unmasked explanations make generated moves easy to recover, but this advantage drops sharply after explicit move hints are removed. Under strict masking, explanations provide only small and decoder-dependent gains over the board state alone. Token-level scoring shows that explanations can nevertheless alter move preferences: random but plausible explanations from other puzzles reduce the probability of the correct move, indicating that irrelevant reasoning text is not simply ignored. We also find that recognizable endgame motifs can make generated moves easier to recover without reliably improving move correctness. Together, these results show that linguistic plausibility, consistency with a generated action, and solution correctness are distinct properties. Fluent chess explanations can influence action preferences and support a coherent move narrative while providing only limited evidence of faithful reasoning.
- Abstract(参考訳): 大型の言語モデルはチェスの動きの流動的な説明を生み出すことができるが、もっともらしい言語は決定の背後にある理由を必ずしも反映していない。
我々は,この問題をチェスにおいて研究し,ボード状態が完全に観察可能であり,法的行動の列挙が可能であり,移動品質を独立して評価することができる。
200以上のリチェスパズルにおいて, 動作回復性, デコーダ側制御, および合法的動作のトークンレベルスコアリングによる説明を検証した。
原因不明の説明は生成した動きを回復しやすくするが、明示的な動きヒントが削除された後、この利点は急激に低下する。
厳密なマスキングの下では、説明は小さめでデコーダに依存した利得のみを提供する。
トークンレベルのスコアリングは、しかしながら、説明が動きの好みを変えることができることを示している: 他のパズルからのランダムだがもっともらしい説明は、正しい動きの確率を減少させ、無関係な推論テキストが単に無視されるわけではないことを示す。
また、認識可能なエンドゲームモチーフは、動きの正しさを確実に改善することなく、生成した動きを回復しやすくする。
これらの結果は、言語的妥当性、生成された作用との整合性、解の正しさが異なる性質であることを示す。
頻繁なチェスの説明は行動の好みに影響を与え、一貫性のある動きの物語を支持しつつ、忠実な推論の限られた証拠を提供する。
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