論文の概要: LazyAgent: Demand-Driven Materialization and Physical Optimization of Agentic Programs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.23058v1
- Date: Sat, 19 Sep 2026 14:44:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:03.921916
- Title: LazyAgent: Demand-Driven Materialization and Physical Optimization of Agentic Programs
- Title(参考訳): LazyAgent: エージェントプログラムの需要駆動型物質化と物理最適化
- Abstract要約: 現在のエージェントは実行前に計画するランタイムで、準備が整ったらステップを実行するのが一般的である。
本稿では,エージェントオーサリングプログラムのための統一実行フレームワークであるLazyAgentについて紹介する。
LazyAgentは、要求された出力から後方のクロージャをリフレッシュし、実行状態が変更され、アクティブなゴールが必要な場合にのみ準備可能なノードが実現される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Current agent runtimes that plan before acting generally execute a step once it becomes ready. We present LazyAgent, a unified execution framework for agent-authored programs organized around a live, goal-derived demanded set. LazyAgent refreshes a backward closure from requested outputs as execution state changes and materializes a ready node only when the active goal requires it. This replaces repeated local judgments with one linear-time graph analysis followed by constant-time membership tests, allowing programs to remain broad while execution stays request-specific. On programs that describe more than the current request needs, LazyAgent consistently outperforms the strongest goal-stopping eager baseline by refusing unrelated work before it starts. Adding one unrelated product raises the eager bill by 22.5% and LazyAgent's by 0.0%. LazyAgent saves 42.0% of measured CPU on production scientific workflows and 51.7% of container time on a live release gate spanning four repositories. We also prove and verify exact equivalence when the request reaches the whole graph, leaving no unrelated work to avoid. Beyond permission, goal-relative output projection saves up to approximately 90% of a shared step on two third-party test suites while the identical eager control saves 0.0%; the advantage disappears when the omitted output has no other consumer or the request needs it. Ordering, reuse, and pruning can also save cost, but do not replace permission. Finally, we show that current public benchmarks are eager-shaped and contain almost no unrequested work. A pre-registered planning intervention did not broaden them. These findings motivate benchmarks built from standing programs and sequences.
- Abstract(参考訳): 現在のエージェントは実行前に計画するランタイムで、準備が整ったらステップを実行するのが一般的である。
本稿では,エージェントオーサリングプログラムのための統一実行フレームワークであるLazyAgentについて紹介する。
LazyAgentは、要求された出力から後方のクロージャをリフレッシュし、実行状態が変更され、アクティブなゴールが必要な場合にのみ準備可能なノードが実現される。
これは、繰り返し発生する局所的な判断を1つの線形時間グラフ解析に置き換え、その後に一定時間のメンバーシップテストを行い、実行が要求固有である間にプログラムを広く維持することを可能にする。
LazyAgentは、現在の要求以上の要求を記述したプログラムにおいて、開始前に無関係な作業を拒否することで、最強の目標達成ベースラインを一貫して上回ります。
1つの無関係な製品を追加すると、熱心な請求額は22.5%、LazyAgent'sは0.0%上昇する。
LazyAgentは4つのリポジトリにまたがるライブリリースゲートで42.0%のCPUと51.7%のコンテナ時間を節約する。
また、要求がグラフ全体に到達するときの正確な等価性を証明し、検証します。
許可の他に、ゴール相対出力プロジェクションは、2つのサードパーティテストスイートで共有ステップの90%を節約し、同じエキサイティングコントロールは0.0%を節約する。
注文、再利用、プルーニングもコストを節約できるが、パーミッションを置き換えることはできない。
最後に、現在の公開ベンチマークは熱狂的な形であり、要求されない作業はほとんど含まれていないことを示す。
事前登録された計画の介入はそれらを拡大しなかった。
これらの発見は、スタンディングプログラムとシーケンスから構築されたベンチマークを動機付けている。
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