論文の概要: Topology-Informed Visual Prompting For Vision Language Action Policies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.23944v1
- Date: Sun, 20 Sep 2026 23:39:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:13:15.482863
- Title: Topology-Informed Visual Prompting For Vision Language Action Policies
- Title(参考訳): 視覚言語アクションポリシーのためのトポロジーインフォームドビジュアルプロンプティング
- Abstract要約: 視覚言語アクション(VLA)ポリシーは、部分的な可観測性のために複雑な障害物ジオメトリーを持つ操作タスクと競合する可能性がある。
本稿では,シミュレーションに基づく計画手法を用いて,概念実証データセットを増強するトポロジ誘導型ビジュアルプロンプティングフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.2979228480631
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vision-language-action (VLA) policies can struggle with manipulation tasks with complex obstacle geometries due to partial observability. These complex geometries can lead to similar visual observations or robot configurations requiring qualitatively different actions, a distinction that can be quantified using topological signatures. While motion planners with full knowledge of environment geometries and object states can reason about these signatures in planning, this information is often not known at deployment. To address this issue, we present a topology-guided visual-prompting framework that uses simulation-based planning to augment a nominal demonstration dataset and provides vision-based guidance at deployment. Our method uses a Gauss-Linking-Integral topological signature representation to capture important topological properties of the environment. Using privileged geometry information from a simulation approximation of our environment, we augment a VLA fine-tuning dataset with trajectories that move the system to a demonstrated signature and, from the new configuration, resume task execution. A vision-language model (VLM) is fine-tuned on the same dataset to both predict signatures from live camera observations and predict end-effector waypoints, which are rendered as visual prompts on the observations to guide the VLA. Across three simulated bimanual tasks and a real-world box pickup task, our method outperforms a VLA fine-tuned only on nominal demonstrations and a VLM-prompting baseline that can remove topology-relevant information from observations. On hardware, it exceeds the strongest baseline by 40% in task success. Project website: https://topology-vla.github.io.
- Abstract(参考訳): 視覚言語アクション(VLA)ポリシーは、部分的な可観測性のために複雑な障害物ジオメトリーを持つ操作タスクと競合する可能性がある。
これらの複雑なジオメトリは、同様の視覚的観察や、位相的シグネチャを用いて定量化できる定性的に異なる行動を必要とするロボット構成につながる可能性がある。
環境のジオメトリやオブジェクト状態について十分な知識を持つモーションプランナーは、これらのシグネチャを計画において推論することができるが、この情報はデプロイ時によく知られていない。
この問題に対処するために、シミュレーションベースの計画を用いて、名目上の実証データセットを増強し、デプロイ時にビジョンベースのガイダンスを提供する、トポロジ誘導型ビジュアルプロンプティングフレームワークを提案する。
提案手法では,ガウス・リンク・インテグレラルな位相的シグネチャ表現を用いて,環境の重要なトポロジ特性を抽出する。
環境のシミュレーション近似から得られる特権的幾何学情報を用いて、VLAの微調整データセットを拡張して、システムを実証されたシグネチャに移動させ、新しい構成からタスク実行を再開する。
視覚言語モデル(VLM)は同じデータセット上で微調整を行い、ライブカメラ観測からのシグネチャの予測と、VLAを誘導する観察の視覚的プロンプトとしてレンダリングされるエンドエフェクタのウェイポイントの予測の両方を行う。
3つの模擬バイマニュアルタスクと実世界のボックスピックアップタスクにまたがって,本手法は,観測結果から位相関連情報を除去できる,名目的デモンストレーションとVLMプロンプトベースラインのみに基づいて,VLAの微調整を行う。
ハードウェアでは、タスク成功の40%が最強のベースラインを越えた。
プロジェクトウェブサイト: https://topology-vla.github.io
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