論文の概要: GraspTune: Tactile-Driven Execution Refinement for Robust Grasping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.24180v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 06:52:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-24 15:49:54.265451
- Title: GraspTune: Tactile-Driven Execution Refinement for Robust Grasping
- Title(参考訳): GraspTune:ロバストグラスピングのための触覚駆動実行リファインメント
- Abstract要約: 本稿では,触覚駆動型実行ステージ改善フレームワークであるGraspTuneを紹介する。
GraspTuneは、ローカル深度、触覚信号、状態、履歴からコントロール対応のコンタクトセマンティクスを学習する。
4倍のホールドアウトカテゴリーの研究は、目に見えない対象の実行を54.58%から70.33%に引き上げている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.870962837125063
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Visual grasp proposal generation has advanced rapidly, yet converting a selected proposal into a stable physical grasp remains a central execution-stage challenge. This paper introduces GraspTune, a tactile-driven execution-stage refinement framework that starts from a nominal proposal and applies bounded residual TCP motions during approach, contact formation, and final grasp execution. GraspTune learns control-facing contact semantics from local depth, tactile signals, state, and history using state-conditioned expert contact queries and multi-task supervision for contact change, contact risk, and post-close readiness. The representation conditions a diffusion-pretrained residual policy and is aligned with PPO for closed-loop execution. Across more than 60,000 simulated executions over 20 object categories, GraspTune establishes an execution-layer benefit across four proposal generators, raising stable grasp success by +19.22, +9.55, +12.45, and +20.70 percentage points for GraspNet, Contact-GraspNet, AnyGrasp, and VGN. A four-fold held-out category study raises unseen-object execution from 54.58% to 70.33%, showing category-disjoint generalization of contact correction. Across more than 1,000 real-robot trials on a UR5e setup with Xense fingertip sensors, GraspTune raises GraspNet execution from 71.0% to 84.3%, validating direct transfer without realworld policy fine-tuning. Together, these results turn visually plausible proposals into stable physical grasps for downstream contact-rich manipulation. A supplementary video is available at https://youtu.be/kcq7fSLNtzU.
- Abstract(参考訳): ビジュアルグリップの提案生成は急速に進んでいるが、選択された提案を安定した物理グリップに変換することは、実行ステージにおける中心的な課題である。
本稿では,触覚駆動型実行ステージ改善フレームワークであるGraspTuneを紹介する。
GraspTuneは、状態条件付きエキスパートコンタクトクエリと、コンタクト変更やコンタクトリスク、クローズ後の準備のためのマルチタスク監視を使用して、ローカル深度、触覚信号、状態、履歴からコントロール対応のコンタクトセマンティクスを学習する。
この表現は拡散事前の残留ポリシーを条件とし、閉ループ実行のためにPPOと整列する。
20のオブジェクトカテゴリで6万以上のシミュレートされた実行に対して、GraspTuneは4つの提案ジェネレータにまたがる実行層メリットを確立し、GraspNet、Contact-GraspNet、AnyGrasp、VGNに対して、+19.22、+9.55、+12.45、+20.70のグリーチ成功率を得る。
4倍のホールドアウトカテゴリー研究は、54.58%から70.33%までの未確認対象の実行を上昇させ、接触補正のカテゴリー非結合の一般化を示す。
Xenseフィンガーチップセンサーを搭載したUR5eの1000以上の実ロボット試験において、GraspTuneはGraspNetの実行を71.0%から84.3%に引き上げ、実際のポリシーを微調整することなく直接転送を検証する。
これらの結果は、視覚的にもっともらしい提案を、下流のコンタクトリッチな操作のための安定した物理的把握に変換する。
補足ビデオはhttps://youtu.be/kcq7fSLNtzU.comで公開されている。
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