論文の概要: Real-Time Hand Gesture Recognition for OpenXR Using Transformer-Based Machine Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25466v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 22:45:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.136769
- Title: Real-Time Hand Gesture Recognition for OpenXR Using Transformer-Based Machine Learning
- Title(参考訳): Transformer-based machine learning を用いた OpenXR のリアルタイムハンドジェスチャ認識
- Abstract要約: 本研究では,手動ジェスチャー認識のためのトランスフォーマーに基づく機械学習モデルを統合する。
我々は手関節の位置データと手首回転角度を利用して、カスタムジェスチャー認識システムを訓練する。
その結果,ジェスチャー分類精度は有意に向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Hand gesture recognition is a key component in human-computer interaction (HCI), enabling intuitive interfaces for applications in gaming, virtual reality (VR), robotics, and more. This study integrates transformer-based machine-learning models for real-time hand gesture recognition, using hand-tracking data captured through the OpenXR standard in Unity. We leverage positional data of hand joints and wrist rotation angles to train a custom gesture recognition system. By utilizing the sequential modeling capabilities of transformers, the system captures temporal dependencies within short gesture windows and classifies gestures robustly across hand orientations and sizes. The results show a significant improvement in gesture classification accuracy. Building on this, we outline how the approach can be extended toward detecting the flow of movement, i.e., the transitions between gestures, as future work.
- Abstract(参考訳): ハンドジェスチャー認識はヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)の重要なコンポーネントであり、ゲーム、仮想現実(VR)、ロボット工学などのアプリケーションのための直感的なインターフェースを可能にする。
本研究は,UnityのOpenXR標準で取得した手の動き追跡データを用いて,トランスフォーマーに基づくリアルタイム手動作認識のための機械学習モデルを統合する。
我々は手関節の位置データと手首回転角度を利用して、カスタムジェスチャー認識システムを訓練する。
変換器の逐次モデリング機能を利用することで,短時間のジェスチャーウィンドウ内での時間的依存関係を捕捉し,手動の向きやサイズに頑健なジェスチャーを分類する。
その結果,ジェスチャー分類精度は有意に向上した。
これに基づいて,動作の流れ,すなわちジェスチャー間の遷移を将来の作業として検出するために,どのようにアプローチを拡張できるかを概説する。
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