論文の概要: GRIP: Gaussian Rendering as a Cross-Modal Bridge for Image-to-Point Cloud Registration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25966v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 10:22:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.3183
- Title: GRIP: Gaussian Rendering as a Cross-Modal Bridge for Image-to-Point Cloud Registration
- Title(参考訳): GRIP: イメージツーポイントクラウド登録のためのクロスモーダルブリッジとしてのガウスレンダリング
- Abstract要約: GRIPは、ピクセル間マッチングと2Dから3Dの登録のためのポーズ条件付き精細化フレームワークである。
RGB D Scenes V2および7 Scenesの実験は、アートインリア比と競合登録リコールの状態を実証している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.6989517253058426
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper introduces GRIP, a pose-conditioned refinement framework for pixel-to-point matching and 2D to 3D registration. Given an initial coarse pose estimate, GRIP addresses the structural mismatch between grid based image descriptors and unordered point cloud descriptors by softly rendering learned 3D point features onto the image grid through Gaussian feature splatting. The rendered point derived feature map is then fused with image features by a pixel aligned transformer, enabling visual semantic and geometric cues to interact in a shared 2D representation. The refined features are decoded and propagated to finer resolutions for dense correspondence estimation and final pose refinement. Experiments on RGB D Scenes V2 and 7 Scenes demonstrate state of the art inlier ratio and competitive registration recall, with stronger performance under stricter evaluation thresholds.
- Abstract(参考訳): 本稿では,画素間マッチングと2次元から3次元の登録のためのポーズ条件改善フレームワークGRIPを紹介する。
最初の粗いポーズ推定が与えられたとき、GRIPは、ガウス的特徴スプレイティングを通じて学習した3Dポイント特徴を画像グリッドにソフトレンダリングすることで、グリッドベースの画像記述子と非順序の点クラウド記述子の間の構造ミスマッチに対処する。
次に、描画された点導特徴写像を画素整列変換器で画像特徴と融合させ、視覚的意味と幾何学的手がかりを共有2次元表現で対話できるようにする。
精製された特徴は復号化され、より微細な解像度に伝播され、密度の高い対応推定と最終ポーズの精細化を行う。
RGB D Scenes V2および7 Scenesの実験では、より厳密な評価しきい値下でのより強い性能で、最先端のインリア比と競争的な登録リコールが示されている。
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