論文の概要: Block-Level Weight-Space Structure Persists Under Post-Training: An Empirical Study Across LLM Families
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.26147v1
- Date: Sun, 23 Aug 2026 05:15:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.890028
- Title: Block-Level Weight-Space Structure Persists Under Post-Training: An Empirical Study Across LLM Families
- Title(参考訳): ポストトレーニング下のブロックレベル重量空間構造パーシスト:LLM家庭における実証的研究
- Abstract要約: ポストトレーニングが重み空間幾何学をどう変えるかを研究する。
当社はLinkerLLMという遅延ローダを開発しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.556355987197792
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern LLMs are deployed as families of post-trained variants (base, instruct, chat, code) derived from a shared set of pre-trained weights. We present an empirical study of how post-training transforms weight-space geometry, covering eight configurations across four architecture families (Qwen2.5, Llama-3.1/3.2, Mistral, Gemma-2). We identify a granularity gap: post-training modifies every tensor (zero of 291-339 tensors remain byte-identical, so hash-based deduplication achieves 0% savings), yet preserves block-level structure (mean cosine similarity exceeds 0.99 and relative Frobenius distance stays below 0.13). Post-training therefore acts as a structured perturbation that shifts every parameter while leaving block-level geometry intact. The property is not universal: independently trained specializations (for example, Qwen2.5-Coder) attain cosine similarity around 0.64 with the general base, indicating a disconnected region of weight space. Perturbation magnitude varies systematically with model scale, architecture family, and post-training recipe. As a practical application, we build LinkerLLM, a lazy loader that aliases shareable blocks across co-resident variants, achieving 18-48% GPU memory savings and enabling up to five 7B-parameter variants on a single 24 GB consumer GPU. Five of eight configurations retain at least 94% of the unshared variant's quality on MMLU, ARC-Challenge, HellaSwag, and WinoGrande; the remaining three (Mistral-7B, Gemma-2-2B, Llama-3.2-1B) have one below-threshold benchmark each (87-91%), which we report transparently rather than gate the block-sharing decision on a single threshold.
- Abstract(参考訳): 現代のLLMは、事前訓練された重みの共有セットから派生したポストトレーニング後の変種(ベース、インストラクション、チャット、コード)のファミリーとしてデプロイされる。
本研究では,4つのアーキテクチャファミリ(Qwen2.5,Llama-3.1/3.2,Mistral,Gemma-2)にまたがる8つの構成を網羅し,ポストトレーニングが重み空間幾何学をどのように変換するかを実証研究する。
ポストトレーニングはすべてのテンソル(291-339テンソルのゼロ)を調整し、したがってハッシュベースの重複は0%の節約を達成するが、ブロックレベルの構造を保持する(平均コサイン類似度は0.99を超え、相対フロベニウス距離は0.13以下である)。
したがってポストトレーニングは、ブロックレベルの幾何をそのまま残しながら全てのパラメータをシフトする構造的摂動として機能する。
この性質は普遍的ではなく、独立に訓練された特殊化(例えば Qwen2.5-Coder )は一般基底と 0.64 のコサイン類似性を達成し、重み空間の非連結領域を示している。
摂動のマグニチュードは、モデルスケール、アーキテクチャファミリ、トレーニング後のレシピによって体系的に変化する。
現実的なアプリケーションとして、我々はLinkerLLMという遅延ローダを構築し、コレジデントな変種をまたいで共有可能なブロックをエイリアスし、18-48%のGPUメモリを節約し、1つの24GBの消費者向けGPU上で最大5つの7Bパラメータの変種を可能にする。
8つの構成のうち、少なくとも94%はMMLU、ARC-Challenge、HellaSwag、WinoGrandeで、残りの3つ(Mistral-7B、Gemma-2B、Llama-3.2-1B)は1つ以下の閾値(87-91%)を持つ。
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