論文の概要: BEE: Intervention-Adaptive Real-World Reinforcement Learning with Vision-Language-Action Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.27450v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 07:14:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:05:17.928156
- Title: BEE: Intervention-Adaptive Real-World Reinforcement Learning with Vision-Language-Action Models
- Title(参考訳): BEE:ビジョンランゲージ・アクションモデルを用いたインターベンション適応実世界強化学習
- Abstract要約: BEEは、凍結したVLA上の現実世界のRLのための介入適応フレームワークである。
我々は、人間の修正を再現する行為ではなく、制約の証拠として定式化する。
BEEは全てのタスクにおいて最も成功率の高い91.2%、RLTでは57.5%、DSRLでは42.1%、現実世界では最低の人間の介入率である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.447941566129122
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vision-language-action (VLA) models handle long-horizon manipulation, yet success hinges on a few precision-critical phases where millimeter-scale errors undo all prior progress. Online reinforcement learning (RL) can optimize exactly these actions, but free exploration is far too costly on real robots, which makes human corrections indispensable. However, existing online RL methods for VLAs either cannot incorporate such corrections or fold them into undifferentiated supervision. Yet human corrections are not uniformly noisy but reliable along some action dimensions and variable along others. Building on this, we introduce BEE, an intervention-adaptive framework for real-world RL on a frozen VLA that lets the policy go BEyond Expert imitation. We formulate human corrections not as actions to reproduce but as evidence about a constraint: a Correction Model predicts how a human would correct a given VLA proposal and how consistent the correction is along each action dimension. This predicted consistency sets the per-dimension tightness of a constraint on policy optimization. Where corrections are consistent the policy stays close to the human, and where they vary, the constraint relaxes. We evaluate BEE on three real-world manipulation tasks and one LIBERO-Pro simulation task at a matched online-data budget. BEE attains the highest success rate on every task, 91.2% on average against 57.5% for RLT and 42.1% for DSRL, and the lowest human intervention rate on all real-world tasks.
- Abstract(参考訳): 視覚言語アクション(VLA)モデルは、長い水平操作を処理しますが、成功は、ミリスケールエラーがすべての先行処理を解除する、いくつかの精度クリティカルフェーズに依存します。
オンライン強化学習(RL)は、これらの動作を正確に最適化することができるが、実際のロボットでは、自由な探索にははるかにコストがかかりすぎるため、人間の修正は不可欠である。
しかしながら、VLAの既存のオンラインRLメソッドは、そのような修正を組み込むことも、それらを無差別の監視に折り畳むこともできない。
しかし、人間の補正は均一にうるさくはないが、ある行動次元に沿って信頼性があり、他の方向に沿って変化する。
BEEは、凍結したVLA上に現実世界のRLのための介入適応フレームワークで、政策がエキスパートの模倣を許す。
補正モデルは、人が与えられたVLA提案をどのように修正するかを予測し、その補正が各アクションディメンションに沿ってどれだけ一貫性があるかを予測します。
この予測一貫性は、政策最適化に対する制約の次元当たりの厳密性を設定する。
修正が一貫している場合、ポリシーは人間に近づき、それらが異なる場合、制約は緩和される。
実世界の3つの操作タスクと1つのLIBERO-ProシミュレーションタスクのBEEを一致したオンラインデータ予算で評価した。
BEEは全てのタスクにおいて最も成功率の高い91.2%、RLTでは57.5%、DSRLでは42.1%、現実世界では最低の人間の介入率である。
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