論文の概要: GaussianDS: Depth-supervised Semantic Gaussian Splatting for Scene Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.27850v1
- Date: Sat, 22 Aug 2026 05:27:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.992886
- Title: GaussianDS: Depth-supervised Semantic Gaussian Splatting for Scene Understanding
- Title(参考訳): GaussianDS:シーン理解のための深さ制御型セマンティック・ガウス・スプレイティング
- Abstract要約: 3D Gaussian Splattingは、3D再構成のための効率的な表現を提供する。
最近の拡張は、オープン語彙のシーン理解のためにガウス語に意味属性を付ける。
本稿では,セマンティックリフティングを統括的アライメント問題として扱う,奥行き管理型セマンティック3DGSフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.586802962641013
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting provides an efficient representation for 3D reconstruction, and recent extensions attach semantic attributes to Gaussians for open-vocabulary scene understanding. However, lifting view-dependent 2D foundation-model outputs into 3D space introduces cross-view inconsistencies and weak geometric grounding, leading to severe semantic drift and boundary leakage. We propose GaussianDS, a depth-supervised semantic 3DGS framework that treats semantic lifting as a supervision-alignment problem and jointly optimizes RGB appearance, rendered depth, and compact semantics from scratch. Specifically, GaussianDS organizes unordered multi-view images into a pose-aware pseudo-video trajectory to propagate view-consistent masks via SAM2. During joint optimization, scale-shift-aligned monocular depth supervision and depth total-variation regularization stabilize Gaussian geometry, while a depth-edge-aware refinement loss explicitly anchors semantic transitions onto physical geometric discontinuities. Extensive evaluations show that our end-to-end framework not only retains high-fidelity 3D reconstruction and real-time rendering, but also establishes superior semantic understanding. GaussianDS sets new state-of-the-art performance on LERF (60.5% mIoU) and 3D-OVS (97.79% mIoU, 90.28% mBIoU) by mitigating semantic leakage, while seamlessly facilitating downstream 3D object removal.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splattingは、3D再構成のための効率的な表現を提供し、最近の拡張は、オープン語彙のシーン理解のために、Gaussianにセマンティック属性を付加している。
しかし、ビュー依存の2次元基礎モデル出力を3次元空間に持ち上げると、横方向の不整合と弱い幾何学的接地が生じ、セマンティックドリフトと境界リークが発生する。
セマンティックリフティングを監視調整問題として扱い,RGBの外観,描画深度,コンパクトセマンティックスをスクラッチから最適化する,奥行き管理型セマンティック3DGSフレームワークであるGaussianDSを提案する。
具体的には、GaussianDSは、秩序のないマルチビュー画像をポーズ対応の擬似ビデオ軌道に整理し、SAM2を介してビュー一貫性マスクを伝搬する。
共同最適化では、スケールシフトアラインな単分子深度監督と深度全変量正規化がガウス幾何学を安定化させ、深度エッジ対応の精細化損失は、物理的な幾何学的不連続性への意味的遷移を明示的に固定する。
広範に評価した結果,我々のエンドツーエンドフレームワークは高忠実度3D再構成とリアルタイムレンダリングを維持できるだけでなく,より優れたセマンティック理解を確立できることがわかった。
GaussianDSはLERF(60.5% mIoU)と3D-OVS(97.79% mIoU, 90.28% mBIoU)にセマンティックリークを緩和し、下流の3Dオブジェクトの除去をシームレスに行う。
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