論文の概要: Beneath the Scores: Rethinking Hallucination Evaluation for Video Understanding Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.28991v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 04:02:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.703966
- Title: Beneath the Scores: Rethinking Hallucination Evaluation for Video Understanding Models
- Title(参考訳): ビデオ理解モデルにおける幻覚評価の再考
- Abstract要約: ビデオ理解は、時間的接地、視覚的観察、推論を分離する多段階LLMエージェントによってますます行われる。
これらの段階で既存のベンチマークを整理し、それらのスコアが一貫性のない診断信号を提供することを示す。
本稿では、下流タスクを固定しながら個々のステージを上書きする因果的ステージ干渉プロトコルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.25489046505746704
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video understanding is increasingly performed by multi-stage LLM agents that separate temporal grounding, visual observation, and reasoning. Yet these stages are typically evaluated on different benchmarks and distributions, making it difficult to determine where hallucinations originate. We first organize existing benchmarks around these stages and show that their scores provide inconsistent diagnostic signals: stronger stage-level performance does not reliably imply lower downstream hallucination, and even benchmarks targeting the same capability can disagree. We therefore introduce a causal stage-intervention protocol that overwrites individual stages while holding the downstream task fixed. Across 60,008 runs on three video-agent architectures, we find that grounding is the dominant source of downstream error, with roughly four times the causal impact of corrupting visual observations. Successful grounding depends primarily on locating the correct region rather than precise temporal overlap, explaining why standard mIoU metrics poorly predict downstream reliability. We further find that incorrect evidence is substantially more harmful than missing evidence. Finally, auditing existing benchmarks against these interventions reveals that their scores do not reliably predict causal cascade sensitivity and can fail under distribution shift. These results motivate intervention-based, stage-aware evaluation for trustworthy video agents.
- Abstract(参考訳): ビデオ理解は、時間的接地、視覚的観察、推論を分離する多段階LLMエージェントによってますます行われる。
しかし、これらの段階は典型的には異なるベンチマークや分布で評価され、幻覚がどこから来たかを決定することは困難である。
より強力なステージレベルの性能は、確実に下流の幻覚を低下させませんし、同じ能力を目標とするベンチマークでさえも、相反する可能性があるのです。
そこで我々は、下流タスクを固定しながら個々のステージを上書きする因果的ステージ干渉プロトコルを導入する。
60,008回は3つのビデオエージェントアーキテクチャ上で動作し、グラウンド化が下流の誤差の主な原因であり、視覚的観察の因果的影響の約4倍であることがわかった。
グラウンディングの成功は主に、正確な時間的重複ではなく、適切な領域を特定することに依存し、標準のmIoUメトリクスが下流の信頼性を十分に予測できない理由を説明する。
さらに、誤った証拠は、欠落した証拠よりもかなり有害であることがわかった。
最後に、これらの介入に対して既存のベンチマークを監査すると、それらのスコアが因果カスケード感度を確実に予測せず、分布シフトの下で失敗する可能性があることが分かる。
これらの結果は、信頼できるビデオエージェントに対する介入に基づくステージアウェア評価を動機づける。
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