論文の概要: Representation World Model: Learning States, Transition and Executable Plans in Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29171v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 07:43:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.776879
- Title: Representation World Model: Learning States, Transition and Executable Plans in Representation
- Title(参考訳): 表象世界モデル:表象における学習状態,遷移,実行可能な計画
- Abstract要約: 本稿では,表現空間において状態,遷移,実行可能な計画を直接学習するRepresentation World Model (RWM)を提案する。
RWMは、エンドポイント表現から構築された潜在経路に沿って、逆力学の監督を局所的に適用することにより、表現幾何学を学習する。
連続制御ベンチマークの実験では、直接計画におけるRWMの有効性が示され、ロボット操作の結果はさらに、より複雑な制御タスクに拡張される可能性を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.596255487383655
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose the Representation World Model (RWM), which learns states, transitions, and executable plans directly in representation space. Unlike existing world models that typically learn latent representations together with explicit dynamics models and perform planning through search, optimization, or policy-based prediction, RWM directly incorporates planning into the learned representation geometry. RWM learns the representation geometry by applying inverse-dynamics supervision locally along latent paths constructed from endpoint representations, requiring these paths to preserve task-relevant state and transition information. At inference, planning is performed by directly constructing a latent path between the current and goal representations, with inverse dynamics used to recover the corresponding actions, without recursive rollouts or action-space search. Experiments on continuous-control benchmarks demonstrate the effectiveness of RWM for direct planning, while results on robotic manipulation further show its potential to extend to more complex embodied control tasks. These results suggest that planning directly in representation space provides a promising alternative to conventional world-model planning.
- Abstract(参考訳): 本稿では,表現空間において状態,遷移,実行可能な計画を直接学習するRepresentation World Model (RWM)を提案する。
通常、明示的な力学モデルとともに潜在表現を学習し、探索、最適化、あるいはポリシーに基づく予測を通じて計画を実行する既存の世界モデルとは異なり、RWMは学習された表現幾何学に計画を直接組み込む。
RWMは、エンドポイント表現から構築された潜在経路に沿って、逆力学の監督を局所的に適用し、タスク関連状態と遷移情報を保持するためにこれらの経路を必要とすることによって、表現幾何学を学習する。
推論では、再帰的なロールアウトやアクション空間探索を伴わずに、対応する動作の回復に使用される逆ダイナミクスを用いて、カレントとゴール表現間の遅延経路を直接構築することで計画を行う。
連続制御ベンチマークの実験では、直接計画におけるRWMの有効性が示され、ロボット操作の結果はさらに、より複雑な制御タスクに拡張される可能性を示している。
これらの結果は,表現空間を直接計画することが,従来の世界モデル計画に代わる有望な選択肢となることを示唆している。
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