論文の概要: Delay-of-Gratification as a Multi-Agent Survival Micro-benchmark for Long-Horizon LLMs: Social Exposure, Personas, and Tool Use Budgets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29509v1
- Date: Wed, 26 Aug 2026 01:38:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:56.0512
- Title: Delay-of-Gratification as a Multi-Agent Survival Micro-benchmark for Long-Horizon LLMs: Social Exposure, Personas, and Tool Use Budgets
- Title(参考訳): 長期LLMにおけるマルチエージェント・サバイバル・マイクロベンチマークとしてのグラティフィケーションの遅れ:社会被曝,ペルソナ,ツール使用予算
- Abstract要約: スタンフォード大学のマシュマロ実験に触発されたマルチエージェントのマイクロベンチマークを開発した。
危険地平線上でのKaplan-Meier生存曲線と離散時間ハザードモデルを用いて結果を分析する。
結果は、コンパクトなマルチターン相互作用ベンチマークとしてグラティフィケーションの遅延を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.28675177318965034
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models (LLMs) are increasingly deployed as multi-turn agents that must sustain goals, use tools, and adapt to other agents over extended interactions. However, existing research lacks auditable, multi-turn, multi-factorial experiments that quantify LLM behavior under explicit constraints, with time-resolved statistics that reveal how behavior unfolds over long horizons. To address this gap, we develop a multi-agent micro-benchmark inspired by the Stanford marshmallow experiment: ReAct agents operate minute-by-minute with a "raise a question" tool under a per-step budget, while we factorially manipulate social context (broadcast vs. isolated), personas (age, hedonic drive), and metacognitive policy (mandatory vs. optional tool use). We analyze outcomes with Kaplan-Meier (KM) survival curves and discrete-time hazard models over a long risk horizon across 19,200 agent trajectories in 64 cells. Behavior shows a sharp early "eat" impulse, and only 75.9% of agents persist to the end. In a discrete-time hazard model, isolation reduces per-minute risk relative to broadcast, whereas a must-use self-questioning policy increases risk. On average, agents ask $\approx 7.12$ questions and hit the per-step budget in $\approx 6\%$ of minutes. Questioning declines faster under broadcast than isolation. Ablation experiments demonstrated that removing hedonic drive and/or persona age increases survival and completion, narrows the broadcast/isolated gap, but leaves the must vs. may ordering intact. The combined ablation (no hedonic + no persona age) yields the highest completion (approaching $1.0$). These results establish delay-of-gratification as a compact, multi-turn interaction benchmark that captures social contagion and tool-use dynamics in LLM agents, providing a reproducible testbed and statistics for analyzing long-horizon, multi-agent behavior.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、目標を維持し、ツールを使用し、拡張された相互作用に対して他のエージェントに適応する必要があるマルチターンエージェントとして、ますます多くデプロイされている。
しかし、既存の研究では、明示的な制約の下でLLMの振る舞いを定量化する、監査可能なマルチターン多要素実験が欠けている。
このギャップに対処するために、スタンフォード・マシュマロの実験に触発されたマルチエージェントのマイクロベンチマークを開発する。 エージェントはステップごとの予算で「質問を募集する」ツールで分単位で操作し、社会的コンテキスト(放送対孤立)、ペルソナ(年齢、ヘドニックドライブ)、メタ認知ポリシー(コマンド対オプションツール使用)を段階的に操作します。
カプラン・マイアー (KM) 生存曲線と離散時間ハザードモデルを用いて, 64細胞において19,200個のエージェント軌道にまたがる長い危険地平線上での結果を分析した。
行動は鋭い早期の「食」の衝動を示し、最終的には75.9%の薬剤が持続する。
離散時間ハザードモデルでは、アイソレーションは放送に対する分単位のリスクを減少させるが、必用なセルフクエストポリシーはリスクを増大させる。
平均して、エージェントは$\approx 7.12$の質問をし、$\approx 6\%の分でステップ単位の予算に達する。
放送中の質問は孤立よりも早く減少する。
アブレーション実験では、ヘドニックドライブおよび/またはペルソナ年齢の除去は生存と完成を増大させ、放送/アイソレーションギャップを狭めるが、必需品とパーソナ年齢を無傷で残すことが実証された。
合併アブレーション(ヘドニック+ペルソナ年齢なし)は最高完了(1.0$)となる。
これらの結果は,LLMエージェントのソーシャル・コンテクションとツール・ユース・ダイナミクスを捉える,コンパクトなマルチターン・インタラクション・ベンチマークとして,再現可能なテストベッドと,長期的マルチエージェントの動作解析のための統計情報を提供する。
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