論文の概要: BeyondRetarget: Learning Executable Humanoid Motions Directly from Monocular Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.29850v1
- Date: Thu, 24 Sep 2026 14:15:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.988841
- Title: BeyondRetarget: Learning Executable Humanoid Motions Directly from Monocular Video
- Title(参考訳): BeyondRetarget:モノクロビデオから直接、実行可能なヒューマノイドの動きを学習する
- Abstract要約: 本研究では,モノクラーRGBビデオをロボットの動きにマッピングする,エンドツーエンドのフレームワークであるBeyondRetargetを提案する。
このフレームワークは、明示的な人間の表現を識別し、視覚的な観察からロボット指向の暗黙の表現を直接学習する。
実験の結果,BeyondRetargetは生成したロボットの動きの精度と堅牢性を大幅に向上させることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.97982846901588
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learning executable motions from human videos offers a scalable solution for humanoid robots to acquire demonstration motions. However, existing pipelines typically first construct an explicit human motion representation and then convert it into robot motions via motion retargeting. Although such methods can effectively leverage large volumes of existing human data for training, the substantial differences between humans and humanoid robots in locomotion mechanisms and joint degree-of-freedom configurations make motions generated by this human-representation-centric approach difficult to execute on robots. Furthermore, errors introduced during human motion estimation inevitably propagate to the retargeting stage and cannot be eliminated via joint optimization. We propose BeyondRetarget, an end-to-end framework that directly maps monocular RGB videos to robot motions. Discarding the explicit human representation, this framework learns robot-oriented implicit representations directly from visual observations, enabling the model to capture cross-morphology motion structures. To generate motions more suitable for robot execution, we further design a contact-aware motion optimization mechanism to improve temporal consistency and physical plausibility. Experiments show that BeyondRetarget significantly improves the accuracy and robustness of generated robot motions, while achieving higher execution success rates and lower latency in both simulation environments and real humanoid robots.
- Abstract(参考訳): 人間ビデオから実行可能なモーションを学習することは、人間型ロボットがデモモーションを取得するためのスケーラブルなソリューションを提供する。
しかし、既存のパイプラインは通常、人間の動きを明示的に表現し、ロボットの動きに再ターゲティングすることで変換する。
このような方法は、既存の人間の大量のデータをトレーニングに効果的に活用することができるが、移動機構における人間とヒューマノイドロボットの実質的な違いは、この人間表現中心のアプローチによって生成される動きをロボット上での実行が困難にしている。
さらに、人間の動き推定時に導入された誤差は、必然的に再ターゲティング段階に伝播し、共同最適化によって排除できない。
本研究では,モノラルなRGB動画を直接ロボットの動きにマッピングする,エンドツーエンドのフレームワークであるBeyondRetargetを提案する。
このフレームワークは、明示的な人間の表現を識別し、視覚的な観察からロボット指向の暗黙の表現を直接学習し、モデルがクロスモルフォロジーの運動構造をキャプチャすることを可能にする。
さらに,ロボットの実行に適した動作を生成するために,時間的一貫性と身体的妥当性を向上させるための接触認識動作最適化機構を設計する。
実験により、BeyondRetargetは生成したロボットの動きの精度と堅牢性を大幅に向上するとともに、シミュレーション環境と実際のヒューマノイドロボットの両方において、より高い実行成功率と低レイテンシを実現していることがわかった。
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