論文の概要: PHASE: Compliance-Enabled Tactile Phase Retrieval for Few-Shot Insertion Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.30889v1
- Date: Fri, 25 Sep 2026 06:53:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 18:27:51.262446
- Title: PHASE: Compliance-Enabled Tactile Phase Retrieval for Few-Shot Insertion Learning
- Title(参考訳): PHASE:Few-Shot Insertion Learningのための適合可能な触覚位相検索
- Abstract要約: ペグ・イン・ホール挿入のようなコンタクト豊富な組立タスクは、限られたデモンストレーションから学ぶのは難しいままである。
本稿では,コンプライアンスを意識した触覚位相検索フレームワークPHASE(PHASE-Aware and Retrieval)を提案する。
我々は,5つのペグ・ジオメトリーにまたがる実世界のペグ・イン・ホール挿入におけるPHASEを評価し,最先端の手法から引き出された検索戦略と比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.70657126551991
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Contact-rich assembly tasks such as peg-in-hole insertion remain difficult to learn from limited demonstrations. While retrieval-augmented imitation learning, which augments target demonstrations with relevant prior data, offers a promising direction, its applicability to contact-rich manipulation remains largely unexplored. Contact-rich insertion unfolds over multiple phases from search to insert, and retrieving phase-specific experience from prior data in principled ways remains an open question. Our key insight is that a compliant wrist enables the robot to sustain contact throughout execution, producing rich tactile and force signals that naturally reveal the phase structure of insertion and inform what should be retrieved. Based on this insight, we present PHASE (PHase-Aware Segmentation and REtrieval), a framework for compliance-enabled tactile phase retrieval that integrates multimodal contact-aware representation learning, variable-length phase segmentation from tactile signals, and phase-consistent retrieval for policy learning. We evaluate PHASE on real-world peg-in-hole insertion across five peg geometries, comparing against retrieval strategies drawn from state-of-the-art methods under a shared policy architecture. PHASE improves the overall success rate by 13 percentage points over the strongest non-phase-aware baseline, and improves performance under unseen initial positions by 30 percentage points. These results demonstrate that aligning retrieval with interaction-defined contact phases substantially improves robustness in few-shot insertion learning.
- Abstract(参考訳): ペグ・イン・ホール挿入のようなコンタクト豊富な組立タスクは、限られたデモンストレーションから学ぶのは難しいままである。
検索強化された模倣学習は、関連する事前データを用いて対象のデモを拡大するが、その適用性は未解明のままである。
コンタクトリッチな挿入は、検索から挿入までの複数のフェーズに展開し、原則的に事前データからフェーズ固有のエクスペリエンスを取得することは、未解決の問題である。
我々の重要な洞察は、ロボットが実行中も接触を維持でき、豊かな触覚と力の信号を発生させ、挿入の位相構造を自然に明らかにし、何を取り出すべきかを知らせることである。
この知見に基づき、多モード接触認識表現学習、触覚信号からの可変長位相分割、ポリシー学習のための位相一貫性検索を統合したコンプライアンス対応の触覚位相検索フレームワークPHASE(PHase-Aware Segmentation and Retrieval)を提案する。
提案手法は,5つのペグ領域にまたがる実世界のペグ・イン・ホール挿入におけるPHASEを評価し,共有ポリシアーキテクチャの下での最先端手法からの検索戦略と比較した。
PHASEは、最強の非位相認識ベースラインに対して、全体的な成功率を13パーセント改善し、目に見えない初期位置下でのパフォーマンスを30パーセント改善する。
これらの結果から,インタラクション定義された接触位相との整合性は,数発挿入学習におけるロバスト性を大幅に向上させることが示された。
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