論文の概要: Can't Find Waldo: Evaluating VLMs' Sensitivity to Image Resolution and Detail Level
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.31706v1
- Date: Sun, 20 Sep 2026 08:59:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 13:36:16.05716
- Title: Can't Find Waldo: Evaluating VLMs' Sensitivity to Image Resolution and Detail Level
- Title(参考訳): ウォルドが見つからない:VLMのイメージ解像度と詳細レベルに対する感度の評価
- Abstract要約: 本稿では,課題難易度から解決関連性能劣化を解消する制御評価フレームワークを提案する。
我々は、視覚トークン制限でのダウンサンプリングによる情報損失、パッチ境界シフトによるトークン化アーティファクト、トークン数の増加に伴う注意度低下の3つの主要な障害モードを特定した。
解析の結果,最先端モデルでさえ高解像度画像処理時の性能低下に悩まされていることが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.38234167102593
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Visual Language Models (VLMs) have achieved remarkable success across diverse tasks, yet they struggle with high-resolution inputs where critical information resides in small regions or detailed, cluttered scenes. While several approaches address this limitation, a systematic understanding of why models fail at high resolutions is lacking. We introduce a controlled evaluation framework that disentangles resolution-related performance degradation from task difficulty through semantics-preserving transformations. We propose two simple metrics: Area Under the Scaling Curve (AUSC), which quantifies scaling robustness independent of baseline accuracy, and Prediction Variance Score (PVS), which measures resolution-induced prediction instability. Through comprehensive experiments across 5 model families and 5 benchmarks, we identify three primary failure modes: (1) information loss from downsampling at vision token limits, (2) tokenization artifacts from patch boundary shifts and positional encoding fragility under non-standard aspect ratios, and (3) attention dilution as token counts increase. Our analysis reveals that even state-of-the-art models suffer from performance drops when processing high-resolution images, with degradation patterns varying systematically by architectural family. We provide actionable insights for model architecture design and data augmentation strategies to mitigate these limitations.
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデル(VLM)は様々なタスクにまたがって顕著な成功を収めてきたが、重要な情報が小さな領域や細かな散らばったシーンに存在するような高精細な入力に苦慮している。
いくつかのアプローチはこの制限に対処するが、なぜ高解像度でモデルが失敗するのかという体系的な理解は欠如している。
本稿では,タスクの難易度からセマンティクス保存変換を通じて解決に関連する性能劣化を解消する制御評価フレームワークを提案する。
本研究では,AUSC(Area Under the Scaling Curve)とPVS(Prediction Variance Score)の2つの単純な尺度を提案する。
5つのモデルファミリーと5つのベンチマークの総合的な実験を通して、(1)視覚トークン制限でのダウンサンプリングによる情報損失、(2)パッチ境界シフトからのトークン化アーティファクト、および非標準アスペクト比での位置符号化脆弱性、(3)トークン数の増加による注意の希釈の3つの主要な障害モードを特定した。
解析の結果,最先端モデルでさえ高解像度画像処理時に性能低下に悩まされ,分解パターンはアーキテクチャファミリによって体系的に変化することがわかった。
これらの制限を緩和するために、モデルアーキテクチャ設計とデータ拡張戦略に対して実行可能な洞察を提供する。
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