論文の概要: SparSP: Exploiting Communication Sparsity for Sequence-Parallel Video DiTs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.32197v1
- Date: Sat, 26 Sep 2026 03:49:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-07 19:00:44.868317
- Title: SparSP: Exploiting Communication Sparsity for Sequence-Parallel Video DiTs
- Title(参考訳): SparSP:Sequence-Parallel Video DiTの爆発的通信スパリティ
- Abstract要約: 拡散変換器はビデオ生成において支配的なアーキテクチャとなっている。
本稿では,注意空間をコミュニケーションプリミティブとして扱うべきであると論じる。
本稿では,効率的なスパースシーケンス並列通信システムであるSparSPを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.098311200277286
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion Transformers have become the dominant architecture for video generation. Their substantial computational cost motivates scaling inference across multi-GPU servers, yet efficient scaling remains challenging on commodity GPUs connected via PCIe, whose bandwidth is limited. Although sparse attention substantially reduces computation, its implications for communication remain underexplored. This paper argues that attention sparsity should be treated as a communication primitive. We present SparSP, an efficient sparse sequence parallel communication system that co-designs token distribution, communication routing, and asynchronous execution for sparse video diffusion models. First, Dependency-Aware Placement distributes sequence blocks according to diffusion models' sparse attention patterns. Second, Demand-Directed KV Routing transfers KV blocks directly to requesting GPUs without intermediate relays. Third, a Decoupled Transfer Runtime separates communication from GPU computation to reduce resource contention and maximize effective bandwidth. Our evaluation shows that SparSP improves attention performance by 1.38- 1.5$\times$, achieves an average 1.17$\times$ (up to 1.69$\times$) end-to-end speedup across three representative servers and three video diffusion models, and reduces communication volume by 12.54-23.05%. Moreover, we achieve an average 1.53-1.76$\times$ bandwidth improvement over NCCL.
- Abstract(参考訳): 拡散変換器はビデオ生成において支配的なアーキテクチャとなっている。
その相当な計算コストは、マルチGPUサーバ間のスケーリング推論を動機付けているが、帯域幅が限られているPCIeを介して接続されたコモディティGPUでは、効率的なスケーリングは依然として困難である。
スパース・アテンションは計算を大幅に削減するが、通信に対するその意味は未解明のままである。
本稿では,注意空間をコミュニケーションプリミティブとして扱うべきであると論じる。
本稿では,スパースビデオ拡散モデルのトークン分布,通信ルーティング,非同期実行を共設計した,効率的なスパースシーケンス並列通信システムであるSparSPを提案する。
まず、Dependency-Aware Placementは拡散モデルのスパースアテンションパターンに従ってシーケンスブロックを分散する。
次に、Demand-Directed KV RoutingはKVブロックを直接中間リレーなしで要求GPUに転送する。
第3に、Decoupled Transfer Runtimeは、GPU計算から通信を分離し、リソース競合を減らし、効果的な帯域幅を最大化する。
評価の結果、SparSPは1.38~1.5$\times$で、平均1.17$\times$(最大1.69$\times$)で、3つの代表サーバと3つのビデオ拡散モデルにまたがるエンドツーエンドのスピードアップを実現し、通信容量を12.54-23.05%削減した。
さらに,NCCLよりも平均1.53-1.76$\times$バンド幅の改善を実現している。
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