論文の概要: Certified Long-Horizon Code Agent Evolution via Validation-Gated Skill Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.32990v1
- Date: Sat, 26 Sep 2026 22:40:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 11:26:44.308645
- Title: Certified Long-Horizon Code Agent Evolution via Validation-Gated Skill Optimization
- Title(参考訳): Validation-Gated Skill Optimization による認証長水平コードエージェントの進化
- Abstract要約: モデルウェイト更新のないロング水平エージェントの自己進化は、デプロイされたエージェントが再利用可能なスキルを蓄積し、時間とともに改善するために不可欠である。
我々は、コンテキスト内自己進化の概念を定式化し、長軸スキル最適化のための検証済みのフレームワークであるVALVEを導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.6577349068408
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Long horizon agent self-evolution without model weight updates is essential for enabling deployed agents to accumulate reusable skills and improve over time. Prior self-evolution work has focused primarily on short-horizon tasks, while repository-level software engineering remains unexplored despite being an ideal testbed for long-horizon adaptation. In this setting, agents are required to solve streams of sequential tasks, navigate complex dependencies with evolving repositories and persistently store and reuse experience. Text-based skill optimization offers an efficient, non-parametric approach for such adaptation. However, existing methods often suffer from unstable updates, performance drawdown, and agent collapse over extended deployments. In this paper, we formalize the concept of in-context self-evolution and introduce VALVE, a validated-gated framework for long-horizon skill optimization. We establish finite convergence, provide theoretical guarantees for future-task gain and drawdown, and derive the validation and evaluation holdout sizes required for a prescribed tolerance, with leading-order scaling Empirically, our pipeline, VALVE achieves stable self-improvement over evolution horizon spanning more than 1,000 SWE tasks, with average final and peak gains of $14.9$ and $16.5$ points across three frontier models (GPT-5.5, Claude-4.6 and MiniMax-M2.7). The validation gate reduces average drawdown by 75% and produces an 11x more compact skill bank than ungated evolution. We further present extensive ablations identifying the design choices most critical to long-horizon skill evolution.
- Abstract(参考訳): モデルウェイト更新のないロング水平エージェントの自己進化は、デプロイされたエージェントが再利用可能なスキルを蓄積し、時間とともに改善するために不可欠である。
従来の自己進化的な作業は、主に短期水平タスクに重点を置いていたが、リポジトリレベルのソフトウェアエンジニアリングは、長期水平適応のための理想的なテストベッドであるにもかかわらず、まだ探索されていない。
この設定では、エージェントはシーケンシャルなタスクのストリームを解決し、リポジトリの進化とともに複雑な依存関係をナビゲートし、経験を永続的に保存し再利用する必要がある。
テキストベースのスキル最適化は、そのような適応のための効率的で非パラメトリックなアプローチを提供する。
しかし、既存のメソッドは、しばしば不安定な更新、パフォーマンスの低下、拡張されたデプロイメントに対するエージェントの崩壊に悩まされる。
本稿では、コンテキスト内自己進化の概念を定式化し、長軸スキル最適化のための検証済みのフレームワークであるVALVEを紹介する。
我々は、有限収束を確立し、将来タスクのゲインとドローダウンの理論的保証を提供し、事前のスケーリングで所定の許容度に必要な検証と評価のホールドアウトサイズを導出する。 経験的に、VALVEは1,000 SWEタスクを超える進化的地平線上で安定した自己改善を実現し、平均的な最終およびピークゲインは、3つのフロンティアモデル(GPT-5.5, Claude-4.6, MiniMax-M2.7)で14.9$と16.5$である。
バリデーションゲートは平均ドローダウンを75%低減し、アンゲート進化よりも11倍コンパクトなスキルバンクを生成する。
さらに、長い水平スキルの進化に最も重要となる設計選択を識別する広範囲なアブリケーションを提示する。
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