論文の概要: FloodDiffusion 2: Efficient and Path Controllable Streaming Motion Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.33167v1
- Date: Sun, 27 Sep 2026 03:44:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.415168
- Title: FloodDiffusion 2: Efficient and Path Controllable Streaming Motion Generation
- Title(参考訳): FloodDiffusion 2: 効率的かつ経路制御可能なストリーミングモーション生成
- Abstract要約: FloodDiffusion 2 (FD2) は、効率的かつ制御可能なモーション生成フレームワークである。
FD2は最先端のストリーミングモーション生成モデルであるFloodDiffusion (FD1)をベースにしている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.665157034006345
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present FloodDiffusion 2 (FD2), an efficient and controllable framework that builds upon FloodDiffusion (FD1), a state-of-the-art streaming motion generation model. While FD1 produces plausible motion, it suffers from low efficiency and limited controllability, as its attention design requires repeated computation over the entire history, and it lacks precise trajectory control for real-world applications. To address these limitations and improve generation quality, FD2 introduces three advances. First, Partial Attention makes finalized history representations independent of the active window, enabling KV-cached inference and shared-history packing for efficient training. Second, we establish a necessary-and-sufficient Bregman criterion for regression losses to preserve diffusion's conditional-mean velocity field. This criterion guides an FK-induced quadratic loss that incorporates motion geometry without online FK evaluation. Third, FD2 introduces precise path conditioning to control the character's root trajectory while preserving natural body motion. Experiments show that FD2 reduces training computation by 4.6$\times$ and accelerates denoising by 11.29$\times$, reaching 2.303 ms per update on long sequences. Alongside these efficiency gains, FD2 improves motion quality over FD1 and achieves state-of-the-art FID scores among streaming methods, with 0.048 on SEED and 0.053 on HumanML3D.
- Abstract(参考訳): FloodDiffusion 2 (FD2) は,最先端のストリーミングモーション生成モデルであるFloodDiffusion (FD1) をベースに構築された,効率的かつ制御可能なフレームワークである。
FD1は可塑性運動を生成するが、その注意設計は歴史全体にわたって繰り返し計算を必要とするため、低効率と制限された制御性に悩まされ、現実世界のアプリケーションに対して正確な軌道制御を欠いている。
これらの制限に対処し、生成品質を改善するために、FD2は3つの進歩を導入した。
第一に、Partial Attentionは、アクティブウィンドウから独立して最終的な履歴表現を行い、効率的なトレーニングのためにKVキャッシュの推論と共有履歴パッキングを可能にする。
第2に,拡散の条件-平均速度場を維持するために,回帰損失に対する必要十分かつ十分なブレグマン基準を確立する。
この基準は、オンラインFK評価なしで動き幾何学を取り入れたFKによる二次的損失を導く。
第3に、FD2は、自然な身体の動きを保ちながら、キャラクタの根の軌跡を制御するための正確な経路条件を導入する。
実験の結果、FD2はトレーニング計算を4.6$\times$に減らし、11.29$\times$に加速し、1回の更新で2.303msに達する。
これらの効率向上に加えて、FD2はFD1よりも動きの質を向上し、ストリーミング方式間で最先端のFIDスコアを達成し、SEEDでは0.048、HumanML3Dでは0.053となる。
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