論文の概要: Reliable Replay through Spatial Coherence in Online Continual Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.33725v1
- Date: Sun, 27 Sep 2026 16:27:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-04 17:16:47.430748
- Title: Reliable Replay through Spatial Coherence in Online Continual Learning
- Title(参考訳): オンライン連続学習における空間コヒーレンスによる信頼性の高いリプレイ
- Abstract要約: 本研究では,幅広い学習環境に適用可能な汎用リプレイアロケーション手法であるSPHERE(SPatial Coherent Risk Control for REplay)を提案する。
移動目標の感度から元の損失変化に対するリプレイ係数を導出し、ベースラインリハーサルを維持するためにそれらを均一なリプレイとブレンドする。
実験により、SPHEREは精度を向上し、ノイズラベルビジョンタスク、連続言語モデル調律、不完全なテスト報酬を伴うコード生成強化学習における忘れを少なくすることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.157385602644474
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Continually adapting models to new tasks requires retaining earlier knowledge under limited memory and computation. Experience replay addresses this challenge, but priorities based on individual loss increases overlook how related memories respond to the same update and can overemphasize isolated responses. We introduce SPatial coHErent risk control for REplay (SPHERE), a general replay-allocation method applicable across a broad range of learning settings. SPHERE uses a representation kernel to aggregate signed prospective loss changes, attenuating unsupported spikes while retaining coherent increases. It then formulates allocation as entropy-regularized transport, redistributing uniform source mass toward supported high-risk regions while penalizing long-distance transfers. We derive replay coefficients from the transport objective's sensitivity to the original loss changes and blend them with uniform replay to maintain baseline rehearsal. Our analysis establishes conditions under which kernel aggregation improves risk estimation and bounds transport-value inflation due to residual noise and smoothing bias. Experiments demonstrate that SPHERE improves accuracy and reduces forgetting across noisy-label vision tasks, continual language-model instruction tuning, and code-generation reinforcement learning with incomplete test rewards.
- Abstract(参考訳): モデルを新しいタスクに継続的に適用するには、メモリと計算の制限の下で、以前の知識を維持する必要がある。
経験的リプレイはこの課題に対処するが、個々の損失に基づく優先順位は、関連する記憶が同じ更新にどのように反応するかを見落とし、孤立した反応を過度に強調することができる。
本研究では,幅広い学習環境に適用可能な汎用リプレイアロケーション手法であるSPHERE(SPatial Coherent Risk Control for REplay)を提案する。
SPHEREは、署名された期待損失の変化を集約するために表現カーネルを使用し、コヒーレント増加を維持しながら、サポートされたスパイクを減衰させる。
その後、エントロピー規則化された輸送として割り当てを定式化し、長距離移動をペナル化しながら、支持された高リスク領域に向けて均一なソース質量を再分配する。
移動目標の感度から元の損失変化に対するリプレイ係数を導出し、ベースラインリハーサルを維持するためにそれらを均一なリプレイとブレンドする。
本分析は, カーネル集約がリスク推定を改善し, 残音やスムーズなバイアスによる輸送価値のインフレーションを束縛する条件を確立する。
実験により、SPHEREは精度を向上し、ノイズラベルビジョンタスク、連続言語モデル調律、不完全なテスト報酬を伴うコード生成強化学習における忘れを少なくすることが示された。
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