論文の概要: Diffusion Subgoal Planning for Long-Horizon Offline Goal-Conditioned Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.34575v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 08:22:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 12:16:34.758103
- Title: Diffusion Subgoal Planning for Long-Horizon Offline Goal-Conditioned Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 長軸オフラインゴール強化学習のための拡散部分計画法
- Abstract要約: textbfDSPは、ゴール条件付きサブゴールに対する誘導的生成推論として高レベルの計画を行う。
textbfDSPは、様々なナビゲーションや操作タスクにおいて、以前のメソッドよりも優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 61.648564263928485
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Offline goal-conditioned reinforcement learning (GCRL) learns goal-directed policies from reward-free data, but in long-horizon tasks, goal-conditioned value functions often provide unstable guidance due to sparse rewards and discounting. Hierarchical methods partially mitigate this issue via subgoal decomposition; however, high-level decision-making still relies on noise-sensitive value estimates, leading to unstable behavior in complex environments. We address this limitation by proposing \textbf{D}iffusion \textbf{S}ubgoal \textbf{P}lanning (\textbf{DSP}), a diffusion-based framework for high-level subgoal generation. DSP casts high-level planning as guided generative inference over goal-conditioned subgoals and learns both conditional and unconditional flows, enabling classifier-free guidance to introduce a goal-directed bias at inference time. By removing explicit value-based guidance from high-level planning, DSP generates reachable and goal-directed subgoals through a generative model while retaining hierarchical execution. Experiments on offline GCRL benchmarks demonstrate that DSP outperforms prior methods on a range of navigation and manipulation tasks, with particularly strong performance in maze environments that require multi-step subgoal planning.
- Abstract(参考訳): オフラインのゴール条件強化学習(GCRL)は、報酬のないデータからゴール指向のポリシーを学ぶが、長期のタスクでは、ゴール条件付き値関数は、報酬や割引によって不安定なガイダンスを提供することが多い。
階層的手法は部分的な分解によってこの問題を緩和するが、高レベルの意思決定は依然としてノイズ感受性値の推定に依存しており、複雑な環境で不安定な振る舞いを引き起こす。
この制限に対処するために、高レベルなサブゴール生成のための拡散ベースのフレームワークである \textbf{D}iffusion \textbf{S}ubgoal \textbf{P}lanning (\textbf{DSP})を提案する。
DSPは、ゴール条件付きサブゴールに対する誘導生成推論として高レベルプランニングを行い、条件付きフローと条件なしフローの両方を学ぶことにより、推論時にゴール指向バイアスを導入することができる。
高レベルの計画から明示的な価値に基づくガイダンスを取り除くことで、DSPは階層的実行を維持しつつ、生成モデルを通じて到達可能および目標指向のサブゴールを生成する。
オフラインのGCRLベンチマークの実験では、DSPは様々なナビゲーションや操作タスクにおいて、特にマルチステップのサブゴール計画を必要とする迷路環境において、先行メソッドよりも優れたパフォーマンスを示している。
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