論文の概要: Environmental requirements for the use of social information by artificial life agents using evolved plastic artificial neural networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35018v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 12:18:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-02 17:51:12.272691
- Title: Environmental requirements for the use of social information by artificial life agents using evolved plastic artificial neural networks
- Title(参考訳): 進化するプラスチック人工ニューラルネットワークを用いた人工生命体による社会情報利用の環境要求
- Abstract要約: EPANNは、第一のプロセス、進化のプロセス、第二のプロセス、発達と生涯学習の2つのプロセスから構成される。
EPANN要求に基づくALIFEモデルは、社会的=学習の起源を研究するために使用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Evolved Plastic Artificial Neural Networks (EPANNs) consist of two principal processes, the first, evolution, and the second, development and in-life learning. In the context of the origins of social = learning, very few studies have been carried out using ALIFE models based on EPANN requirements. Studies in this field have usually involved an imitative teacher/pupil relationship. This, however, ignores the possibility that the observed behaviour is a consequence of social information cues rather than direct imitation or teaching. Starting with the first of the EPANN processes (evolution), a series of experiments was undertaken using artificial neural network (ANN) based agents in a variety of foraging environments to examine under what minimal environmental conditions the use of social information might have evolved, as measured by the number of generations taken to meet a specified fitness criterion. NEAT (Neuroevolution of Augmenting Topologies) was the ANN used as its evolutionary algorithm would evolve a network's topology as well its weights. Unintentionally, in the experiment there was a simple network topology based on the location of the nearest food item which enabled agents to swiftly meet the fitness criterion. With this topology, additional information, social or otherwise, was not required and could have proved to be a hindrance. However, this does indicate that for the use of social information to have evolved, it would require a greater degree of complexity in the environment to do so.
- Abstract(参考訳): Evolved Plastic Artificial Neural Networks (EPANN) は、第1、第2、第2、第2、第1、第1、第2、第1、第2、第1、第2、第1、第2、第2、第1、第2、第1、第2、第1、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第2、第3、第2、第2、第2、第2、第3、第3、第3、第3、第3、第3、第3、第2、第2、第2、第2、第3、第3、
社会=学習の起源の文脈では、EPANN要求に基づいてALIFEモデルを用いて非常に少ない研究がなされている。
この分野での研究は、通常、模擬的な教師/校長関係に関係している。
しかしこれは、観察された行動が直接の模倣や教育ではなく、社会的情報の手がかりの結果である可能性を無視している。
EPANNプロセス(進化)の最初の段階から、特定のフィットネス基準を満たすための世代数で測定されるように、様々な飼料環境下での人工知能(ANN)ベースのエージェントを使用して、社会的情報の使用がどのような最小の環境条件で進化したかを調べる一連の実験が実施された。
NEAT(Neuroevolution of Augmenting Topologies)は、ネットワークのトポロジと重みを進化させる進化的アルゴリズムとして使用されるANNである。
意図せず、実験では、最も近い食品の位置に基づく単純なネットワークトポロジーがあり、エージェントはフィットネス基準を迅速に満たすことができた。
このトポロジでは、追加の情報、社会的、その他の情報は必要とせず、障害であることが証明された。
しかし、このことは、社会情報の利用が発展するためには、環境がより複雑になる必要があることを示唆している。
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