論文の概要: FlexiWorld: Learning and Planning via Flexible Action Chunks Across Multiple Time Scales
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35138v2
- Date: Tue, 29 Sep 2026 15:28:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.798042
- Title: FlexiWorld: Learning and Planning via Flexible Action Chunks Across Multiple Time Scales
- Title(参考訳): FlexiWorld: 複数の時間スケールにわたるフレキシブルアクションチャンクによる学習と計画
- Abstract要約: 潜在世界モデルは、複数の原始的なステップにまたがるアクションチャンクを使用して、ゴール指向の計画のための将来の状態を予測する。
我々は,JEPAベースのワールドモデルであるFlexiWorldを紹介した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.338055488719938
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Latent world models predict future states for goal-directed planning using action chunks spanning multiple primitive steps. Existing methods typically use fixed-length chunks and either omit goal-conditioned action generation or limit their supervision to short goal spans. We introduce FlexiWorld, a JEPA-based world model that combines mixed-span goal supervision with variable-length action chunks to improve long-horizon control. During training, we sample varying goal spans and randomly partition the actions into variable-length chunks. We jointly train the world model with a causal action encoder that embeds variable-length chunks and an autoregressive actor that generates primitive actions sequentially. Student Forcing reduces exposure bias by training on generated action prefixes. For planning, Actor-Residual Cross-Entropy Method (ARCEM) combines action-residual search with within-chunk autoregressive feedback and chunk-boundary latent prediction. Across four benchmarks and goal distances, FlexiWorld with ARCEM achieves 89.29% mean success, compared with 83.98% for the strongest baseline. PushT ablations show improved direct control from mixed-span supervision, variable-length chunks, and Student Forcing. Without retraining, FlexiWorld supports different planning chunk lengths: longer chunks accelerate ARCEM by approximately $1.3\times$ on average while maintaining comparable average success.
- Abstract(参考訳): 潜在世界モデルは、複数の原始的なステップにまたがるアクションチャンクを使用して、ゴール指向の計画のための将来の状態を予測する。
既存の方法は、通常、固定長のチャンクを使用し、ゴール条件付きアクション生成を省略するか、その監督を短いゴールスパンに制限する。
我々は,JEPAベースのワールドモデルであるFlexiWorldを紹介した。
トレーニング中、さまざまな目標をサンプリングし、ランダムにアクションを可変長のチャンクに分割する。
我々は、可変長チャンクを埋め込んだ因果アクションエンコーダと、プリミティブアクションを逐次生成する自己回帰アクターで、世界モデルを共同で訓練する。
学生強制は、生成されたアクションプレフィックスのトレーニングによって露出バイアスを低減する。
Actor-Residual Cross-Entropy Method (ARCEM) は、アクション-Residual Searchと、チャンク内自己回帰フィードバックとチャンク境界潜在予測を組み合わせる。
4つのベンチマークとゴール距離で、ARCEMによるFlexiWorldの平均成功率は89.29%であり、最強のベースラインは83.98%である。
PushTの廃止により、混合スパンの監督、可変長チャンク、学生強制による直接制御が改善された。
長いチャンクはARCEMを平均で約1.3\times$で加速し、同等の平均的な成功を維持します。
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