論文の概要: TopoEP: Topology-Aware Load Balancing for Expert-Parallel MoE Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35481v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 15:57:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-02 05:01:37.519031
- Title: TopoEP: Topology-Aware Load Balancing for Expert-Parallel MoE Training
- Title(参考訳): TopoEP:エキスパートパラレルMOEトレーニングのためのトポロジ対応ロードバランシング
- Abstract要約: 動的ルーティングは、大規模なエキスパート並列混合(MoE)トレーニングにおいて、厳しい負荷不均衡を引き起こす。
大規模MoEトレーニングのためのGPUネイティブなトポロジ対応ロードバランシングシステムである textitTopoEP を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.05449172689584
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dynamic routing creates severe load imbalance in large-scale expert-parallel Mixture-of-Experts (MoE) training, turning GPUs that host hot experts into stragglers. As each MoE layer waits for its slowest rank, these stragglers prolong the expert-parallel stage and reduce overall training efficiency. Existing expert-parallelism load-balancing (EPLB) systems commonly compute load-balancing plans on the CPU, incurring device--host data transfers and cross-rank synchronization that make scheduling at every layer and microbatch expensive. Their planning formulations also overlook the hierarchical communication costs of modern scale-up and scale-out GPU clusters. We present \textit{TopoEP}, a GPU-native, topology-aware load-balancing system for large-scale MoE training. At each MoE layer and training microbatch, \textit{TopoEP} converts the current routing result into hot-expert replication and token-rerouting decisions and executes the resulting plan without data-dependent host synchronization, reducing critical-path overhead. To generate these decisions, \textit{TopoEP} uses a deterministic GPU solver that performs inter-node placement followed by intra-node refinement, allowing all ranks to independently produce bitwise-identical plans. On a 32-GPU NVIDIA H800 cluster, integrating \textit{TopoEP} with Megatron-LM improves end-to-end training throughput by 6.2\%--11.4\% across three representative MoE models.
- Abstract(参考訳): 動的ルーティングは、大規模なエキスパート並列Mixture-of-Experts(MoE)トレーニングにおいて厳しい負荷不均衡を引き起こし、ホットエキスパートをホストするGPUをストラグラーに変換する。
各MoE層は最も低いランクを待ち、これらのストラグラーはエキスパート並列ステージを延長し、全体的なトレーニング効率を低下させる。
既存のエキスパート並列性ロードバランシング(EPLB)システムは、CPU上のロードバランシング計画(ロードバランシング計画)を一般的に計算し、デバイスのホストデータ転送と、すべてのレイヤでのスケジューリングとマイクロバッチのコストを高くするクロスランク同期を発生させる。
彼らの計画形式は、現代的なスケールアップとスケールアウトのGPUクラスタの階層的な通信コストも見落としている。
大規模MOEトレーニングのためのGPUネイティブなトポロジ対応ロードバランシングシステムである \textit{TopoEP} を提案する。
各MoEレイヤとトレーニング用マイクロバッチにおいて、 \textit{TopoEP} は現在のルーティング結果をホットエキスパートレプリケーションとトークンレイアウト決定に変換し、データ依存のホスト同期なしで結果のプランを実行する。
これらの決定を生成するために、 \textit{TopoEP} は決定論的GPUソルバを使用し、ノード間配置を実行し、ノード内改良を行い、すべてのランクが独立してビット単位の計画を作成することができる。
32GPUのNVIDIA H800クラスタ上で、 \textit{TopoEP}とMegatron-LMを統合することで、3つの代表的なMoEモデルに対して、エンドツーエンドのトレーニングスループットが6.2\%--11.4\%向上する。
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