論文の概要: Humanoid Loco-Manipulation With Discrete VLA Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35709v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 17:44:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 19:25:27.221003
- Title: Humanoid Loco-Manipulation With Discrete VLA Model
- Title(参考訳): 離散VLAモデルを用いたヒューマノイドロコマニピュレーション
- Abstract要約: Holo-Mはヒューマノイドのロコ操作のための最初の離散VLAモデルである。
アクショントークンで語彙を拡張することで、言語モデルを活用する。
我々は, SIMPLE ヒューマノイド・ロコ・マニピュレーション・ベンチマークの実験を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.081533330238747
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-language-action (VLA) models using discrete action tokens have proven effective for controling robotic arms on manipulation tasks. For a humanoid, however, the whole-body action space -- legs, torso, arms, and hands -- is far higher-dimensional and heterogeneous, raising tokenization, training, and real-time inference challenges that the previous VLA models do not address. We present Holo-M, to our knowledge the first discrete VLA model for humanoid loco-manipulation that intrinsically exploits the language model by extending its vocabulary with action tokens. In this model, we devise a unified action tokenizer that decomposes the humanoid action space into four body-part-specific tokenizers -- end-effector, body, hand, and kinematics -- enabling training across drastically different embodiments and data sources, including humanoid teleoperation, ego-centric human video, and simulation. By extending the language model's vocabulary with these action tokens, we avoid the knowledge-insulation problem inherent to the models that use separate continuous action experts. To meet real-time control requirements, we decode each body part's action tokens through grouped discrete diffusion decoding, rather than using autoregression on the action tokens. We have conducted extensive experiments on the SIMPLE humanoid loco-manipulation benchmark, in which Holo-M achieves the highest success rates in both the generalist and specialist evaluations, leading the second best by significant margins. We will release all the code and model weights.
- Abstract(参考訳): 離散アクショントークンを用いた視覚言語アクション(VLA)モデルは、操作タスクにおけるロボットアームの制御に有効であることが証明されている。
しかし、ヒューマノイドにとって、足、胴体、腕、手といった全身の行動空間ははるかに高次元で不均一であり、トークン化、トレーニング、そして以前のVLAモデルでは対応していないリアルタイム推論の課題を提起している。
我々はHolo-Mについて,その語彙をアクショントークンで拡張することで言語モデルを本質的に活用する,ヒューマノイドロコ操作のための最初の離散VLAモデルについて述べる。
本モデルでは,ヒューマノイドのアクション空間を,エンドエフェクタ,ボディ,ハンド,キネマティクスの4つに分割し,ヒューマノイドの遠隔操作,エゴ中心のヒューマンビデオ,シミュレーションなど,大きく異なる実施形態やデータソースのトレーニングを可能にする,統一されたアクショントークンライザを考案する。
言語モデルの語彙をこれらのアクショントークンで拡張することにより、個別の継続的なアクションエキスパートを使用するモデルに固有の知識絶縁問題を避けることができる。
リアルタイム制御の要件を満たすために,各身体のアクショントークンを,アクショントークンの自己回帰ではなく,グループ化された離散拡散復号により復号する。
我々は,Holo-Mがジェネラリストとスペシャリストの両方で高い成功率を達成し,第2位を有意差で導いたsimPLE humanoid loco-manipulationベンチマークについて広範な実験を行った。
すべてのコードとモデルの重みを公開します。
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