論文の概要: Prompted Identity Degrades Cooperation in Multi-Agent LLM Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35928v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 14:02:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.895738
- Title: Prompted Identity Degrades Cooperation in Multi-Agent LLM Systems
- Title(参考訳): Prompted IdentityはマルチエージェントLLMシステムにおける協調性を低下させる
- Abstract要約: エージェントが互いのモデルファミリを認識している場合、グループをクラスタに分割し、エージェントが同じラベルを持つ他のエージェントと対話することを好むことを示す。
我々は,この現象を,最大5つのオープンウェイトモデルファミリーから引き出された9~25個のエージェントを用いて,2つの協調ゲームと推論ベンチマークで示し,評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.977440059185428
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Multi-agent LLM systems increasingly mix models from several providers, yet exposing each agent's underlying model identity to its peers significantly impairs cooperation. We show that when agents are aware of each other's model family, the group splits into clusters, where agents prefer interacting with others carrying their same label, although nothing in the task rewards or asks for such a split. We argue that the label itself causes this split, which we define as $\textit{factionalism}$. We show and measure this phenomenon in two cooperative games and on a reasoning benchmark, with nine to twenty-five agents drawn from up to five open-weight model families. We further show that when the announced families are shuffled, or replaced by arbitrary labels, the factions still follow this information; when the label is removed, this behavior disappears. In strictly cooperative tasks, labeled groups spend on average $30\%$ more rounds and $55\%$ more tokens to reach a decision, and their success rate drops from $96\%$ to $81\%$. The effect replicates across tasks, group sizes and model families. Withholding identity labels from the agents is simple and effective mitigation.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントLLMシステムは、複数のプロバイダからモデルが混在する傾向にあるが、各エージェントの基盤となるモデルアイデンティティをピアに公開することは、協力を著しく損なう。
エージェントが互いのモデルファミリを認識している場合、エージェントはクラスタに分割し、エージェントは同じラベルを持つ他のエージェントと対話することを好む。
ラベル自体がこの分割を引き起こし、$\textit{factionalism}$と定義します。
我々は,この現象を,最大5つのオープンウェイトモデルファミリーから引き出された9~25個のエージェントを用いて,2つの協調ゲームと推論ベンチマークで示し,評価した。
さらに、発表された家族がシャッフルされたり、任意のラベルに置き換えられたりすると、派閥は依然としてこの情報に従います。
厳密な協調作業では、ラベル付きグループは決定に達するために平均30\%のラウンドと55\%のトークンに費やし、成功率は9.6\%のラウンドから8.1\%のラウンドに減少する。
この効果はタスク、グループサイズ、モデルファミリーにまたがって複製される。
エージェントからのIDラベルの保持は単純で効果的な緩和である。
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