論文の概要: In-Context Learning for Robots: Methods and Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36012v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 18:00:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.919964
- Title: In-Context Learning for Robots: Methods and Applications
- Title(参考訳): ロボットのインコンテキスト学習 : 方法と応用
- Abstract要約: 汎用ロボットは、新しいタスクが何を必要としているかを推測し、その理解を適切な物理的行動に変換する必要がある。
ロボットのためのインコンテキスト学習(ICL)はこのプロセスをサポートし、デモとインタラクションを使用して、デプロイ中に固定されたニューラルネットワークパラメータと既存のコンピテンスを指示する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 117.36413283771294
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: General-purpose robots must infer what a new task requires and translate that understanding into appropriate physical action. In-context learning (ICL) for robots supports this process by using demonstrations and interaction to direct existing competence with neural parameters held fixed during deployment. We organize this literature review around the interfaces connecting contextual evidence to execution, distinguishing four families: context-conditioned policies, geometric demonstration transfer, world-model-based control, and skill- and agent-based execution. Comparing these interfaces clarifies their transfer assumptions and the roles of training, correspondence, and memory in making context useful. Across manipulation and navigation, we examine how these mechanisms preserve taught requirements as objects, environments, and execution conditions change. This analysis links method design to evaluation practices that distinguish responsiveness to teaching, physical transfer, and benefits from retained experience. The resulting agenda connects compositional task acquisition and faithful transfer with physical recursive self-improvement, in which experience improves the ability to learn subsequent tasks.
- Abstract(参考訳): 汎用ロボットは、新しいタスクが何を必要としているかを推測し、その理解を適切な物理的行動に変換する必要がある。
ロボットのためのインコンテキスト学習(ICL)はこのプロセスをサポートし、デモとインタラクションを使用して、デプロイ中に固定されたニューラルネットワークパラメータと既存のコンピテンスを指示する。
文脈条件付きポリシー、幾何学的実証伝達、世界モデルに基づく制御、スキルとエージェントに基づく実行の4つのファミリーを区別し、文脈証拠と実行を結びつけるインタフェースに関する文献レビューを整理する。
これらのインターフェースを比較することで、コンテキストを有用にするために、それらの転送仮定とトレーニング、対応、メモリの役割が明確になる。
操作やナビゲーション全般において,これらのメカニズムがオブジェクト,環境,実行条件の変化として規定された要件をどのように保持するかを検討する。
この分析は、学習に対する応答性、身体的伝達、および継続した経験からの恩恵を区別する評価実践にメソッド設計を関連付ける。
結果として得られる課題は、構成的タスク獲得と忠実な伝達と物理的再帰的な自己改善を結びつけ、経験がその後のタスクを学習する能力を改善する。
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