論文の概要: The Layer Mystery of VLA: An Information-Theoretical Analysis of VLA Latent Interface
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36118v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 18:51:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.960125
- Title: The Layer Mystery of VLA: An Information-Theoretical Analysis of VLA Latent Interface
- Title(参考訳): VLAの層ミステリー:VLA潜伏インタフェースの情報理論解析
- Abstract要約: 3つの事前訓練されたモデルと2つのベンチマークで凍結したバックボーンの単層選択と多層融合について検討した。
3つの融合機構と3つの層サブセット戦略のうち、54の配置のうち47は、最もよく観察された単一層ポリシーを達成している。
我々は,アクション条件のInfoNCEに対して提案した情報ブロック目標とアクション予測との重み付け等価性を導出し,InfoNCEをレイヤ品質のプロキシとして動機づける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.873230833191357
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-language-action (VLA) policies connect a pretrained vision-language backbone to an action head through a latent interface, but which backbone layers this interface should expose remains unclear. We study single-layer selection and multi-layer fusion for frozen backbones across three pretrained models and two manipulation benchmarks, LIBERO and CALVIN, with three policy-training seeds per configuration. Across three fusion mechanisms and three layer-subset strategies, 47 of 54 configurations underperform the best observed single-layer policy. Our stastical analysis further confirms that fusion's advantage is very limited. However, the best layer varies substantially across backbones and benchmarks, making layer selection consequential and exhaustive policy sweeps expensive. We further derive a reweighting equivalence between the proposed information-bottleneck objectives for action-conditioned InfoNCE and action prediction, motivating InfoNCE as a proxy for layer quality. Empirically, InfoNCE provides the most consistent positive association with policy success among four evaluated proxies. Selecting the layer with the highest InfoNCE score requires 9-33 times less GPU compute than exhaustive policy sweeps and reduces mean selection regret from 17.89 percentage points for deepest-layer selection to 3.71 points across six settings. Its mean regret is close to the 3.28-3.50 points achieved by fixed-layer heuristics optimized retrospectively using all six oracle sweeps, without requiring closed-loop evaluations during selection.
- Abstract(参考訳): 視覚言語アクション(VLA)ポリシーは、トレーニング済みの視覚言語バックボーンを潜在インターフェースを介してアクションヘッドに接続するが、どのバックボーン層を公開すべきかは明らかになっていない。
3つの事前訓練されたモデルと2つの操作ベンチマークであるLIBEROとCALVINの凍結したバックボーンに対する単一層選択と多層融合について検討した。
3つの融合機構と3つの層サブセット戦略のうち、54の配置のうち47は、最もよく観察された単一層ポリシーを下回った。
我々の統計的分析は核融合の利点が極めて限定的であることをさらに確認している。
しかし、最高のレイヤはバックボーンやベンチマークによって大きく異なり、レイヤーの選択が連続的に行われ、徹底的なポリシーが高価になる。
さらに、アクション条件のInfoNCEに対して提案した情報ブロック目標とアクション予測との重み付け等価性を導出し、InfoNCEをレイヤ品質のプロキシとして動機付ける。
実証的に、InfoNCEは4つの評価されたプロキシの中で、ポリシーの成功と最も一貫したポジティブな関係を提供する。
InfoNCEスコアが最も高い層を選択するには、徹底的なポリシースイープよりもGPU計算の9~33倍の削減が必要であり、最深層選択の17.89ポイントから6つの設定で3.71ポイントまで平均的な選択後悔を減らす。
平均的な後悔は、固定層ヒューリスティックが6つのオラクルスイープ全てを振り返って最適化した3.28-3.50点に近い。
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