論文の概要: KPI: A Promptable Kernel for Physical Interaction on Humanoids
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36151v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 19:23:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.96861
- Title: KPI: A Promptable Kernel for Physical Interaction on Humanoids
- Title(参考訳): KPI : ヒューマノイドの物理的相互作用のためのプロンプタブルカーネル
- Abstract要約: 1つの体全体の追跡ポリシーは、人間またはエンドツーエンドのポリシーからの参照に従う。
トラジェクトリソースと修正されていない全体トラッカー間の物理的相互作用を高速化するカーネルを提案する。
ある命令から、視覚言語エージェントは、参照軌跡と契約の両方をタスク固有のコードなしで書く。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.24073275772057
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humanoids now walk, balance and reach with remarkable generality: one whole-body tracking policy follows references from a human, or from an end-to-end policy. That generality travels in the trajectory, and a trajectory alone carries limited information about the interaction it should produce: at contact, the executing controller determines how the robot behaves. Single-task policies usually reach hard interactions by optimising trajectory and controller together in simulation; general stacks usually assume a preset or hand-chosen controller. We present KPI, a promptable kernel for physical interaction between the trajectory source and an unmodified whole-body tracker. Instead of a controller fixed before the task, the trajectory source sends a contract: per direction, track, comply, or hold a force range. From tracking error and a wrench estimate, the kernel adapts the arms' stiffness, damping, reference and feedforward toward it at contact rate. We demonstrate KPI through an agentic framework: from one instruction, a vision-language agent writes both the reference trajectory and the contract, with no task-specific code. We demonstrate instruction-driven winch operation, door opening, and box transport, alongside scripted surface-interaction experiments. In the winch demonstration, the humanoid is able to turn a crank to hoist a second robot fully off the ground.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドは歩み、バランスを取り、目覚ましい一般性で到達する:1つの体全体の追跡ポリシーは、人間の参照、またはエンドツーエンドのポリシーに従っている。
その一般性は軌道内を移動し、軌道のみに発生すべき相互作用に関する情報が限られている。
シングルタスクポリシーは通常、シミュレーションにおいて軌道とコントローラを同時に最適化することでハードな相互作用に達する。
我々は、軌道源と修正されていない全体追跡器との間の物理的相互作用を促進可能なカーネルであるKPIを提案する。
タスクの前に固定されたコントローラの代わりに、軌道源は、方向、追跡、順応、力範囲の保持といった契約を送信します。
トラッキングエラーとレンチ推定から、カーネルは腕の剛性、減衰、参照、フィードフォワードを接触速度で調整する。
1つの命令から、視覚言語エージェントは、タスク固有のコードなしで、参照軌跡と契約の両方を記述します。
我々は,スクリプトによる表面相互作用実験とともに,命令駆動のウインチ操作,ドア開口,ボックス輸送を実演する。
ウインチのデモでは、人間型ロボットはクランクを回して第2のロボットを地面から完全に引き離すことができる。
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