論文の概要: Beyond Token Importance: Preserving Spatial Scaffolds for Efficient Vision-Language-Action Inference
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36967v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 08:03:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.310161
- Title: Beyond Token Importance: Preserving Spatial Scaffolds for Efficient Vision-Language-Action Inference
- Title(参考訳): トークンの重要性を超えて:効率的な視覚・言語・行動推論のための空間的サッホールドの保存
- Abstract要約: 既存のVLAプルーニング戦略は主にタスクレベルの意味的関連性に応じて個々の視覚トークンを選択する。
我々は,各画像を空間領域に分割する訓練不要なビジュアルトークン解析手法GeoScaffoldを提案する。
pi 0.5 と LIBERO では、GeoScaffold は平均成功率93.2%を維持しながら視覚トークンの20%しか保持せず、1.78倍のプリフィルスピードアップを達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.95683010001968
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing VLA pruning strategies primarily select individual visual tokens according to task-level semantic relevance, while overlooking the spatial information required for robotic manipulation. To examine this limitation, we construct a simple Stride baseline that uniformly samples tokens along the flattened one-dimensional visual sequence, representing a purely geometric pruning strategy. Surprisingly, Stride outperforms semantic pruning and random pruning at certain pruning ratios, but collapses when the token budget is only slightly reduced. We characterize this phenomenon through the spatial coverage radius, defined as the largest spatial blind spot induced by the retained token set after pruning. Our analysis reveals a strong correlation between the spatial structure of retained tokens and task success, suggesting that reliable VLA pruning requires preserving not only task-relevant tokens but also the spatial scaffold of the scene. Motivated by this diagnosis, we propose GeoScaffold, a training-free visual token pruning method that partitions each image into spatial regions, allocates inter-region token budgets using task-relevance weights, and selects intra-region scaffold tokens via farthest point sampling to reduce the local coverage radius. On pi 0.5 and LIBERO, GeoScaffold retains only 20% of visual tokens while preserving a 93.2% average success rate, and achieves a 1.78 times prefill speedup over the unpruned baseline.
- Abstract(参考訳): 既存のVLAプルーニング戦略は、ロボット操作に必要な空間情報を見越しながら、タスクレベルの意味的関連性に応じて個々の視覚トークンを選択する。
この制限を検討するために、平らな1次元の視覚列に沿ってトークンを均一にサンプリングする単純なStrideベースラインを構築し、純粋に幾何学的なプルーニング戦略を示す。
意外なことに、Strideはセマンティックプルーニングとランダムプルーニングを特定のプルーニング比で上回るが、トークンの予算がわずかに減少すると崩壊する。
我々は,この現象を,プルーニング後の保持トークンによって引き起こされる空間的盲点として定義される空間的範囲半径によって特徴づける。
分析の結果,保持トークンの空間構造とタスク成功との相関が強く,信頼性の高いVLAプルーニングには,タスク関連トークンだけでなく,シーンの空間的足場も保存する必要があることが示唆された。
この診断に触発されたGeoScaffoldは、各画像を空間領域に分割し、タスク関連重みを用いた地域間トークン予算を割り当て、極端点サンプリングによる地域内足場トークンを選択し、局所被覆半径を減少させる、訓練不要なビジュアルトークンプルーニング手法である。
pi 0.5 と LIBERO では、GeoScaffold は平均成功率 93.2% を維持しながら視覚トークンの 20% しか保持せず、未処理のベースライン上で 1.78 倍のプリフィルスピードアップを達成している。
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