論文の概要: BeatDance: Generating Beat-Consistent 3D Dance with Hierarchical Spatial-Temporal Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37400v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 12:41:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.493544
- Title: BeatDance: Generating Beat-Consistent 3D Dance with Hierarchical Spatial-Temporal Modeling
- Title(参考訳): BeatDance:階層型空間-テンポラルモデリングによるBeats-Consistent 3Dダンスの生成
- Abstract要約: 本研究では,音楽からリアルな3Dダンスを生成するための新しい拡散型フレームワークBeatDanceを提案する。
階層構造を用いて、短期的および長期的両方の依存関係を捕捉し、空間的時間的モデリングを強化する。
トレーニング中、再構成された音楽とオリジナル音楽の相違により、より強い損失信号が誘導され、音楽とダンスの動きの一貫性が効果的に促進される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.71929078646799
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Generating realistic 3D dance from music is a challenging task that requires accurate synchronization with musical rhythms while capturing the spatial complexity of human motion. Although existing methods can generate physically plausible dance motions, they often struggle to achieve precise alignment with music, such as the beat. To address this limitation, we propose a novel diffusion-based framework, BeatDance, with two components: 1) We present a Hierarchical Decoupled Attention (HDA) module, which first disentangles the learning of human pose and temporal dynamics. A hierarchical structure is then employed to capture both short-term and long-term dependencies, thereby enhancing spatial-temporal modeling. 2) We adopt cycle-consistent learning by introducing an auxiliary dance-to-music module. During training, discrepancies between the reconstructed and original music induce a stronger loss signal, effectively encouraging the consistency property between the music and dance motion. Extensive experimental results demonstrate that our proposed approach outperforms recent competitive methods on two benchmark datasets.
- Abstract(参考訳): 音楽からリアルな3Dダンスを生成することは、人間の動きの空間的複雑さを捉えながら、音楽のリズムと正確な同期を必要とする難しい作業である。
既存の方法は物理的にもっともらしいダンスの動きを生成できるが、ビートのような音楽との正確な整合に苦慮することが多い。
この制限に対処するため、新しい拡散ベースのフレームワーク、BeatDanceを2つのコンポーネントで提案する。
1) 階層的疎結合注意(HDA)モジュールを提示する。
階層構造を用いて、短期的および長期的両方の依存関係を捕捉し、空間的時間的モデリングを強化する。
2) 補助的なダンス・トゥ・ミュージック・モジュールを導入することで, サイクル一貫性学習を採用する。
トレーニング中、再構成された音楽とオリジナル音楽の相違により、より強い損失信号が誘導され、音楽とダンスの動きの一貫性が効果的に促進される。
大規模な実験結果から,提案手法は2つのベンチマークデータセットにおいて,近年の競合手法よりも優れていることが示された。
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