論文の概要: Texture Space Material Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37654v2
- Date: Thu, 01 Oct 2026 14:05:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.526061
- Title: Texture Space Material Diffusion
- Title(参考訳): 集合空間材料拡散
- Abstract要約: テキスト誘導材料生成、多視点材料生成、および材料アップスケーリングのためのビデオ拡散変換器を微調整する。
テクスチャ空間は2次元であるため、事前訓練されたビデオ拡散モデルの強い先行を再利用することができる。
提案手法は,高分解能(8K),100以上の入力ビュー,ニューラルマテリアル表現に拡張可能である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.608166557024429
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a method for generating high quality materials for 3D objects entirely in texture space. We finetune a video diffusion transformer for text-guided material generation, multi-view material generation, and material upscaling. Our key insight is to use the known projection from image space to texture space, enabling the diffusion process to generalize across arbitrary geometries and texture parameterizations. This approach also avoids the view consistency issues inherent in video and multi-view diffusion models. Because texture space is two dimensional, we can reuse the strong priors of pretrained video diffusion models. We apply our method to high quality material reconstruction from posed photos captured under unknown lighting, as well as to text- and image guided material generation. Our method can scale to high resolutions (8K), 100+ input views, and neural material representations. In quantitative and qualitative evaluations we show state-of-the-art results for material generation and reconstruction.
- Abstract(参考訳): テクスチャ空間における3次元オブジェクトの高品質な材料生成手法を提案する。
テキスト誘導材料生成、多視点材料生成、および材料アップスケーリングのためのビデオ拡散変換器を微調整する。
我々の重要な洞察は、画像空間からテクスチャ空間への既知のプロジェクションを使用することで、任意のジオメトリとテクスチャパラメータ化をまたいだ拡散プロセスの一般化を可能にすることである。
このアプローチはまた、ビデオやマルチビュー拡散モデルに固有のビュー一貫性の問題を回避する。
テクスチャ空間は2次元であるため、事前訓練されたビデオ拡散モデルの強い先行を再利用することができる。
本手法は,未知の照明下で撮影したポーズ画像から高品質な素材再構成と,テキストおよび画像案内材料生成に適用する。
提案手法は,高分解能(8K),100以上の入力ビュー,ニューラルマテリアル表現に拡張可能である。
定量的および定性的な評価では,材料生成と再構築のための最先端の結果を示す。
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