論文の概要: ReCaVSR: One-Step Streaming Diffusion Video Super-Resolution with Recycled Latents and Learned Cache Routing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37831v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 15:36:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.691447
- Title: ReCaVSR: One-Step Streaming Diffusion Video Super-Resolution with Recycled Latents and Learned Cache Routing
- Title(参考訳): ReCaVSR: リサイクル潜水剤と学習キャッシュルーティングによるワンステップストリーミング拡散ビデオ超解法
- Abstract要約: リアルタイム拡散に基づくビデオ超解像(VSR)は、オンラインストリーミングの需要が高い。
本稿では,Wan2.2ベースのストリーミングVSRのためのワンステップフレームワークであるReCaVSRを提案する。
1つのNVIDIA A100-80GBの1080times 1920$出力解像度で、ReCaVSRは21.20 FPSと15.16GBのピーク割り当てGPUメモリを達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.14756776775737
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real-time diffusion-based video super-resolution (VSR) is in high demand for online streaming, yet stringent latency requirements often compromise generative fidelity. We propose ReCaVSR, a Wan2.2-based, one-step framework for streaming VSR that builds on two observations: recycled SR latents retain local temporal context, reducing the need for full historical Key-Value (KV) caches; and individual transformer layers benefit from distinct temporal scopes. ReCaVSR combines three complementary designs: (i) layer-wise cache routing with recycled SR latents: each DiT layer learns its KV-cache temporal scope under a cache budget and exports a static inference schedule, while recycled SR latents propagate local context by conditioning each new block on the model's own preceding predictions. (ii) Multi-Scope Query (MSQ) Discriminator: a compositional discriminator combining global, spatial-window, and temporal-tube feedback for holistic realism, local texture generation, and temporal stability. (iii) LR-conditioned adaptation of FlashDecoder: a VAE decoder that incorporates LR observations for efficient latent decoding. ReCaVSR enables streaming VSR without iterative sampling or full historical KV-cache materialization. Experiments on synthetic and real-world VSR benchmarks show better perceptual quality, temporal consistency, and streaming efficiency than representative VSR baselines. At $1080{\times}1920$ output resolution on a single NVIDIA A100-80GB, ReCaVSR achieves 21.20 FPS with 15.16 GB peak allocated GPU memory, running 2.72$\times$ faster while using 38.0\% less peak allocated memory than FlashVSR Tiny. The code is available at https://github.com/kopperx/ReCaVSR.
- Abstract(参考訳): リアルタイム拡散に基づくビデオ超解像(VSR)は、オンラインストリーミングには高い需要があるが、レイテンシの厳しい要求は、しばしば生成の忠実さを損なう。
Wan2.2ベースのストリーミングVSRのためのワンステップフレームワークであるReCaVSRを提案する。リサイクルSR潜水器は局所的時間的コンテキストを維持し、完全なキーバリュー(KV)キャッシュの必要性を低減し、個々のトランスフォーマー層は時間的スコープから恩恵を受ける。
ReCaVSRは3つの相補的な設計を組み合わせている。
i) 各DiT層は、キャッシュ予算の下でKV-cache時間範囲を学習し、静的な推論スケジュールをエクスポートする一方、リサイクルされたSR潜在層は、モデルの以前の予測に対して各新しいブロックを条件付けすることで、ローカルコンテキストを伝搬する。
(二)マルチスコープクエリ(MSQ)判別器:グローバル,空間ウィンドウ,時間管フィードバックを組み合わせた合成識別器で、全体的リアリズム、局所的なテクスチャ生成、時間的安定性を実現する。
3) LR条件によるFlashDecoderの適応: LR観測を組み込んだVAEデコーダ。
ReCaVSRは、反復サンプリングや完全な歴史的なKVキャッシュの実体化なしにVSRをストリーミングできる。
合成および実世界のVSRベンチマークの実験では、一般的なVSRベースラインよりも知覚品質、時間的一貫性、ストリーミング効率が向上した。
1台のNVIDIA A100-80GBで1080{\times} 1920$の出力解像度で、ReCaVSRは15.16GBのピーク割り当てられたGPUメモリで21.20 FPSを達成した。
コードはhttps://github.com/kopperx/ReCaVSRで公開されている。
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