論文の概要: Fiatlux: A Long-Horizon Benchmark for Humanoid Ladder Climbing and Light-Bulb Replacement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38216v1
- Date: Sun, 27 Sep 2026 03:54:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:26.390382
- Title: Fiatlux: A Long-Horizon Benchmark for Humanoid Ladder Climbing and Light-Bulb Replacement
- Title(参考訳): Fiatlux:Humanoid Ladder ClimbingとLight-Bulbリプレースのための長期ベンチマーク
- Abstract要約: NVIDIA Isaac Lab上に構築されたライトバブル代替ベンチマークであるFiatluxを紹介します。
あるエピソードでは、ユニトリーG1が天井や壁の固定具の下に階段を置き、使用済み電球を新しいものに交換し、使用済み電球を廃棄枠に残し、難易度ゲートで測定された12のサブタスク環境に分解する。
ゴールは、新しい電球を着座させ、使用済みの電球を配置し、どちらも落とさず、不安定さを乗り越えることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.295281350028578
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Existing benchmarks evaluate tabletop manipulation, flat-floor household activity, or humanoid locomotion and manipulation as separate task groups; none scores vertical mobility and dexterous work on a fragile payload in one long-horizon episode. We present Fiatlux, a light-bulb replacement benchmark built on NVIDIA Isaac Lab. In one episode, a Unitree G1 humanoid positions a step ladder under a ceiling or wall fixture, climbs it, exchanges a spent bulb in a socket for a fresh one, and leaves the spent one in a disposal crate. We decompose the episode into twelve subtask environments scored on difficulty-weighted gates. The goal is a successful replacement, with the fresh bulb seated, the spent one disposed of, neither dropped, and a fragility bound not crossed. Runs that fall short can earn partial credit. Observations are split into a standard mode (signals a physical robot could sense or estimate) and a privileged mode (exact simulator state). We specify the evaluation protocol and provide reference baseline implementations spanning RSL-RL PPO, zero-shot NVIDIA GR00T N1.7 Vision-Language-Action (VLA) models, and whole-body controllers. Additionally, we provide the teleoperated recordings used to specify and check the success gates. The benchmark code and the teleoperated recordings are available at fiatlux-bench.github.io.
- Abstract(参考訳): 既存のベンチマークでは、テーブルトップ操作、フラットフロアの家庭活動、ヒューマノイドの移動と操作を別のタスクグループとして評価している。
NVIDIA Isaac Lab上に構築されたライトバブル代替ベンチマークであるFiatluxを紹介します。
あるエピソードでは、ユニトリーG1のヒューマノイドが天井や壁の固定具の下に階段を置き、それを登り、新しいもののためにソケットに使用済みの電球を交換し、使用済みの電球を廃棄箱に残す。
難易度ゲート上の12のサブタスク環境にエピソードを分解する。
ゴールは、新しい電球を着座させ、使用済みの電球を配置し、決して落とさず、不安定さを乗り越えることである。
不足しているランは、部分的な信用を得ることができます。
観測は標準的なモード(物理ロボットが感知または推定できる信号)と特権モード(正確にはシミュレータの状態)に分けられる。
評価プロトコルを規定し,RSL-RL PPO,ゼロショットNVIDIA GR00T N1.7 Vision-Language-Action(VLA)モデルおよび全身コントローラにまたがる基準ベースライン実装を提供する。
また,成功ゲートの特定・確認に使用する遠隔操作記録も提供する。
ベンチマークコードと遠隔操作記録はfiatlux-bench.github.ioで入手できる。
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