論文の概要: ExploreNet: Learning Where to Explore in Diffusion GRPO
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38329v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 18:00:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:26.555709
- Title: ExploreNet: Learning Where to Explore in Diffusion GRPO
- Title(参考訳): ExploreNet: 拡散GRPOで探索する場所を学ぶ
- Abstract要約: 群相対RL法は、各デノナイジングステップで付加される等方的ガウス雑音を用いて探索する。
このノイズは、モデルがどのロールアウトから学習するかを決定するが、全てのチャネルと潜伏者の空間的位置は等しく摂動する。
潜在要素は、生成した画像がどれだけ変化するかによって異なるので、探索はこれらの違いに適応するべきである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 86.83337731106667
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Group-relative RL methods such as Flow-GRPO post-train image generators by exploring with isotropic Gaussian noise added at every denoising step. This noise decides which rollouts the model learns from, yet it perturbs every channel and spatial position of the latent equally. In this paper, we instead show that latent elements differ in how much they change the generated image, so exploration should adapt to these differences. We introduce EXPLORENET to learn an adaptive exploration distribution. EXPLORENET is a policy that predicts a noise scale for every latent element from the current latent, the denoising step, and the prompt, before any reward is observed; it is trained on the reward spread of each rollout group and discarded after training, leaving inference unchanged. On Stable Diffusion 3.5 Medium, EXPLORENET improves held-out GenEval2 by 14% over Flow-GRPO, transfers to two independent compositional benchmarks and five preference and image-quality models, and reaches a 67.2% human preference win-rate. Overall, across our group-relative diffusion RL experiments, we find that exploration is learnable, the shape of the exploration distribution outweighs its magnitude, and rollout quality is more effective than rollout quantity.
- Abstract(参考訳): 流-GRPOポストトレイン画像生成器のようなグループ相対RL法は, 異方性ガウス雑音をデノナイジングステップ毎に加えることで探索する。
このノイズは、モデルがどのロールアウトから学習するかを決定するが、全てのチャネルと潜伏者の空間的位置は等しく摂動する。
そこで本論文では, 潜伏要素が生成画像の変化量によって異なることを示すので, 探索はこれらの違いに適応すべきである。
適応的な探索分布を学習するために EXPLORENET を導入する。
EXPLORENETは、現在潜伏中の各潜伏要素のノイズスケールを予測し、任意の報酬が観測される前にデノナイジングステップとプロンプトを予測し、各ロールアウトグループの報酬拡散をトレーニングし、トレーニング後に破棄され、推論は変わらない。
安定拡散3.5媒体では、EXPLORENETはFlow-GRPOでGenEval2を14%改善し、2つの独立した構成ベンチマークと5つの好みと画質のモデルに移行し、67.2%の人間の好みの勝利率に達した。
全体として, グループ相対拡散RL実験において, 探索は学習可能であり, 探索分布の形状はその大きさよりも大きく, ロールアウト品質はロールアウト量よりも効果的であることがわかった。
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