論文の概要: What Pretraining and Midtraining Make Learnable from Rewards?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38446v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 19:39:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:26.658168
- Title: What Pretraining and Midtraining Make Learnable from Rewards?
- Title(参考訳): プレトレーニングとミッドトレーニングがリワードから学べる理由
- Abstract要約: 報酬は、新しい未決定入力に必要な計算を残しながら、正しい答えを特定できる。
本研究では,報奨適応を効果的に行う情報と計算を,事前学習と中等教育がいかに提供するかを検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.718096628460326
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: A reward can identify a correct answer while leaving the computation needed for new inputs undetermined. We study how pretraining and midtraining supply the information and computation that make reward adaptation effective. In sequential state computation and contextual memory, we characterize mechanisms that agree on every training reward yet demand different held-out answers. Task-independent source observations resolve this ambiguity. We construct finite sampled Adam paths from specified random initializations through source prediction and reward adaptation in the same parameters, proving how prediction acquires execution or retrieval and rewards learn their task-specific use. Experiments with pretrained Qwen2.5 checkpoints test this division of labor. Across eight worlds, Sequential models trained with correct source and first-operation supervision reach 82.61% success, versus 44.15% for a private-random source control. Memory replay preserves retrieval during reward adaptation, and an independent eight-world confirmation achieves 75.32% task success versus 49.86% after matched alternative-retrieval training. GSM8K and HotpotQA separate accuracy at reward entry, subsequent gain and final performance. Together, these results connect information acquisition, executable computation and reward-guided task learning.
- Abstract(参考訳): 報酬は、新しい入力に必要な計算を未決定のまま残しながら、正しい答えを特定できる。
本研究では,報奨適応を効果的に行う情報と計算を,事前学習と中等教育がいかに提供するかを検討する。
逐次状態計算と文脈記憶では、トレーニング報酬に同意する機構を特徴付ける。
タスク非依存のソース観測はこの曖昧さを解決します。
我々は、ソース予測と報酬適応を同一パラメータで行うことで、特定のランダム初期化から有限サンプルAdamパスを構築し、予測が実行や検索をいかに獲得するかを証明し、タスク固有の使用法を学習する。
事前訓練されたQwen2.5チェックポイントによる試験は、この分業を試験する。
8つの世界において、シークエンシャルモデルは正しいソースとファーストオペレーションの監督で訓練され、82.61%の成功を収めた。
メモリリプレイは報酬適応中に検索を保存し、独立した8ワールド認証は75.32%のタスク成功を達成する。
GSM8KとHotpotQAは、報酬入力時の精度、その後のゲイン、最終的なパフォーマンスを区別する。
これらの結果は、情報取得、実行可能計算、報酬誘導型タスク学習を結合する。
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