論文の概要: OccluDex: Hierarchical 3D Visuo-Tactile Representation Learning for Egocentric Dexterous Manipulation under Self-Occlusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.39017v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 05:22:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:27.229499
- Title: OccluDex: Hierarchical 3D Visuo-Tactile Representation Learning for Egocentric Dexterous Manipulation under Self-Occlusion
- Title(参考訳): OccluDex:自己閉塞下での自我中心的軸制御のための階層型3次元ビズオ触覚表現学習
- Abstract要約: 階層型3Dビジュオ触覚表現学習フレームワークOccluDexを提案する。
OcccluDexは、局所的な接触情報とグローバルな幾何学構造を統合し、動的自己閉塞下で頑健な操作を行う。
その結果、ロボットハンドの操作が視覚を妨げている場合でも、人型自我中心の物体を、見えない物体や見えない物体に対して操作することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.912051356197699
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reliable dexterous manipulation requires continuous estimation of object geometry and hand-object contact throughout interaction. With egocentric sensing, however, the manipulating hand frequently occludes task-relevant object surfaces and contact regions, reducing the visual evidence available for state estimation and thereby making robust closed-loop control and generalization to unseen object geometries particularly challenging. To address this, we present OccluDex, a hierarchical 3D visuo-tactile representation learning framework that integrates global geometric structure with local contact information for robust manipulation under dynamic self-occlusion during hand-object interaction. OccluDex adopts multi-scale masked autoencoding to progressively encode partial 3D geometry and fuses tactile contact tokens with high-level geometric features through cross-modal attention. The encoder is pretrained from synchronized human visuo-tactile demonstrations and transferred as a frozen perceptual backbone for downstream reinforcement learning. We evaluate OccluDex on a faucet rotation task, requiring one full clockwise handle revolution, and a tabletop object reorientation task, requiring a 180-degree tabletop object reorientation without toppling. In simulation experiments, OccluDex demonstrated 12.6% higher accuracy for unseen objects and 8.3% higher accuracy for previously seen objects than the strongest state-of-the-art baseline models. Physical experiments were further performed with a Shadow Hand to demonstrate successful zero-shot sim-to-real generalization on unseen physical objects. This results could enable humanoid egocentric object manipulation for seen and unseen objects even when the manipulating robotic hand occludes vision.
- Abstract(参考訳): 信頼性の高いデキスタラスな操作には、相互作用を通してオブジェクトの幾何学とハンドオブジェクトの接触を連続的に推定する必要がある。
しかし、自我中心の感覚により、操作手はタスク関連物体の表面や接触領域を頻繁に妨害し、状態推定に利用可能な視覚的証拠を減らし、堅牢な閉ループ制御と、特に目に見えない物体測地への一般化を困難にしている。
そこで本研究では,グローバルな幾何学的構造と局所的接触情報を統合した3次元ビジュオ触覚表現学習フレームワークOccluDexを提案する。
OccluDexは、マルチスケールのマスク付きオートエンコーディングを採用して、部分的な3次元幾何学を段階的にエンコードし、クロスモーダルな注意を通して高レベルの幾何学的特徴を持つ触覚接触トークンを融合させる。
該エンコーダは、ヒトのビンスオ触覚刺激の同期から事前訓練され、下流の強化学習のための凍結した知覚バックボーンとして転送される。
我々は,OccluDexをファウセット回転タスクで評価し,フルクロックのハンドル回転とテーブルトップ物体再配向タスクを1つ必要とし,テーブルトップ物体の再配向を180度必要としない。
シミュレーション実験では、OccluDexは、目に見えない物体の12.6%の精度と、これまで見られた物体の8.3%の精度を、最先端の最先端のベースラインモデルより実証した。
物理的実験はさらにシャドウハンドを用いて、目に見えない物体のゼロショット・シム・トゥ・リアルな一般化を実証した。
この結果により、ロボットハンドの操作で視界を遮られる場合であっても、人型自我中心の物体の視界や見えない物体に対する操作が可能になる。
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