論文の概要: Tactile Curiosity Drives Robot Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.40134v2
- Date: Fri, 02 Oct 2026 17:17:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 00:14:29.974554
- Title: Tactile Curiosity Drives Robot Interaction
- Title(参考訳): 触覚の好奇心はロボットのインタラクションを駆動する
- Abstract要約: 我々は触覚フィードバックが探究に自然なシグナルをもたらすと論じている。
私たちは、不確実性駆動探索にタッチを組み込んだフレームワークであるTacExを紹介します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 111.87914899158069
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Mastering robot manipulation skills via reinforcement learning (RL) remains largely sample-inefficient. The most common RL algorithms rely on random action sampling to discover new strategies, resulting in agents that allocate most of their training budget to motions in free space, away from the contacts from which manipulation skills emerge. Existing intrinsic motivation methods based on model disagreement or epistemic uncertainty improve on isotropic noise, but they can also reward uncertainty in functionally irrelevant transitions, such as erratic motions in free space. In this work, we argue that tactile feedback provides a natural signal for exploration, and introduce TacEx, a framework that incorporates touch into epistemic uncertainty-driven exploration by decomposing model uncertainty across sensory modalities and directing curiosity toward the tactile channel. By anchoring curiosity to the sense of touch, TacEx drives the robot to discover complex contact dynamics, learning to manipulate and grasp objects without task rewards or expert demonstrations during exploration. The interaction-dense dataset collected through this tactile-driven curiosity supports offline learning of downstream pick-and-place policies without additional environment interaction. We further use tactile-driven exploration to post-train vision-language-action (VLA) models. Although the VLAs are initially pre-trained without tactile feedback, post-training with TacEx substantially improves downstream performance while remaining highly sample-efficient.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)によるロボット操作の習得は、主にサンプル非効率である。
最も一般的なRLアルゴリズムは、新しい戦略を発見するためにランダムなアクションサンプリングに依存しており、結果として、訓練予算の大部分を自由空間の運動に割り当てるエージェントは、操作スキルが出現する接触から遠ざかっている。
モデル不一致やてんかんの不確実性に基づく既存の本質的な動機づけ手法は等方性雑音を改善するが、自由空間における不規則運動のような機能的に無関係な遷移における不確実性にも報いる。
本研究では,触覚フィードバックが探究の自然なシグナルとなり,触覚のモダリティを越えてモデルの不確実性を分解し,触覚チャネルに好奇心を向けることで,触覚不確実性による探索にタッチを組み込むフレームワークであるTacExを紹介する。
好奇心を触覚に固定することで、TacExはロボットを駆動して複雑な接触ダイナミクスを発見し、タスクの報酬なしに物体を操作、把握することを学ぶ。
この触覚駆動型好奇心を通じて収集されたインタラクションセンスデータセットは、追加の環境相互作用なしに下流のピック・アンド・プレイスポリシーのオフライン学習をサポートする。
さらに、触覚による探索を、訓練後の視覚言語行動(VLA)モデルに応用する。
当初、VLAは触覚フィードバックなしで事前訓練されるが、TacExによる後トレーニングは、高いサンプル効率を維持しながら、下流のパフォーマンスを大幅に改善する。
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