論文の概要: Sharp Oracle-Regret Tradeoffs for Projection-Free Online Convex Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.00254v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 22:25:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.584217
- Title: Sharp Oracle-Regret Tradeoffs for Projection-Free Online Convex Optimization
- Title(参考訳): Sharp Oracle-Regretがプロジェクションフリーのオンライン凸最適化のためのトレードオフを発表
- Abstract要約: 我々は, オンライン凸最適化において, 実現可能な集合へのアクセスが正確な線形最適化オラクルに制限された場合に達成可能な後悔を特徴づける。
コンベックス$G$-Lipschitzの損失に対して、直径は最大$D$、合計$Q$オークルコールは$Q$、厳格な制限はラウンド当たり$B$である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.29259818039367
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We characterize the regret attainable in online convex optimization when access to the feasible set is limited to an exact linear optimization oracle. The learner is given an inscribed ball and a diameter bound and must remain feasible on every consistent instance. For convex $G$-Lipschitz losses, diameter at most $D$, a total allowance of $Q$ oracle calls, and a strict limit of $B$ calls per round, the dimension-free minimax expected regret is $Θ(GD\max\{\sqrt T,T/(1+\min\{Q,BT\})^{1/4}\})$. The lower bound applies to arbitrary randomized learners. Universal feasibility first forces each action into the hull of the supplied ball and the preceding oracle replies. A fixed-body construction then couples fresh phase directions to a shared simplex, making useful replies costly repeatedly even though all losses have a common minimizer. A counted approximate-gradient method with interleaved blocks attains the matching rate. Total-budget and strict per-round guarantees follow as special cases, including the $T^{3/4}$ rate with one call per round and the quadratic total budget needed for $\sqrt T$ regret. For prescribed smoothness $β$, an analytic construction yields a curvature-dependent lower bound and identifies the threshold above which the general characterization remains sharp.
- Abstract(参考訳): 我々は, オンライン凸最適化において, 実現可能な集合へのアクセスが正確な線形最適化オラクルに制限された場合に達成可能な後悔を特徴づける。
学習者には、入力されたボールと直径の制限が与えられ、一貫したすべてのインスタンスで実行可能でなければならない。
凸$G$-Lipschitz損失、最大$D$、合計$Q$oracleコールの許容値、およびラウンド当たり$B$コールの厳密な制限に対して、次元自由最小値期待の後悔は$(GD\max\{\sqrt T,T/(1+\min\{Q,BT\})^{1/4}\})$である。
下限は任意のランダム化学習者に適用される。
普遍的な実現性は、まず各アクションを供給されたボールの船体に強制し、それ以前のオラクルの応答を応答させる。
固定体構造は、新しい位相方向を共有単純度に結合し、すべての損失が共通の最小化器を有するにもかかわらず、有用な応答を低コストで繰り返し行う。
インターリーブブロックを持つカウントされた近似勾配法は、マッチングレートを達成する。
総予算と1ラウンド当たりの厳格な保証は特別なケースとして扱われ、例えば1ラウンドにつき1コールのT^{3/4}$レートと、後悔する$\sqrt T$に対して必要な2つの予算がある。
所定の滑らか度$β$に対して、解析的な構成は曲率に依存した下界をもたらし、一般的な特徴が鋭いままであるしきい値を特定する。
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