論文の概要: TRACE: Privacy-Preserving Next-Best-View Selection over Distributed 3D Gaussian-Splat Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.00822v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 23:32:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.803932
- Title: TRACE: Privacy-Preserving Next-Best-View Selection over Distributed 3D Gaussian-Splat Maps
- Title(参考訳): TRACE: 分散3次元ガウスプレートマップ上でのプライバシ保護による次世代ビュー選択
- Abstract要約: ロボットのチームは、それぞれ独自の3Dガウススプラッティングマップを構築し、それをプライベートに保ちます。
ロボットは、自身の経路に沿ったスプラペットについて、最も期待されている情報ゲイン(EIG)でビューを選択する。
スプラッターの奥行きが2つのロボットのヒットと混ざり合わない限り、再建は正確であることを証明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.216010540139731
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Share the light, not the map. We study next-best-view selection for a team of robots, each of which builds its own 3D Gaussian Splatting map and keeps it private. A robot picks the view with the largest expected information gain (EIG) about the splats along its own path. This gain depends on the other maps. Their splats occlude its own and shine behind them, so the gain has to be evaluated against the pooled map. No robot has this map. We show that the coupling passes through only two ray quantities, the transmittance in front of a splat and the radiance behind it, and that both are sums over the hits of the ray. Hence, they decompose across the robots, and each robot sums them over depth bins in its own map, along the rays of a candidate view, and sends the sums with their pose derivatives. The robot planning the view turns them into its EIG and gradient on SO(3). Transmittance and Radiance Aggregates, communicated for the EIG, give the protocol its name: TRACE. No robot shares its splats, and the message size does not grow with a map. We prove that the reconstruction is exact unless a depth bin behind a splat mixes hits of two robots, and we bound the error otherwise. Over 100 next-best-view decisions in Habitat-Sim, TRACE picks a heading within 15 degrees of the centralized one in 83.3% of the cases, and its views reach 97.9% of the centralized EIG.
- Abstract(参考訳): 地図ではなく、光をシェアしなさい。
ロボットのチームは、それぞれ独自の3Dガウススプラッティングマップを構築し、それをプライベートに保ちます。
ロボットは、自身の経路に沿ったスプラペットについて、最も期待されている情報ゲイン(EIG)でビューを選択する。
この利得は他の地図に依存する。
彼らのスプレートはそれ自身を遮蔽し、背後を照らすので、プールマップに対して利得を評価する必要がある。
この地図を持つロボットはいません。
結合は2つの光量(スプラッドの前方の透過率と後方の放射率)しか通過せず、どちらも光のヒットに対する和であることを示す。
そのため、ロボットはロボットを分解し、それぞれのロボットはそれぞれのマップの奥行きを、候補者の視線に沿って合計し、ポーズデリバティブで合計を送信します。
ビューを計画するロボットは、それらをEIGとSO(3)の勾配に変換する。
Transmittance and Radiance AggregatesはEIGによって通信され、プロトコルの名称はTRACEである。
ロボットはそのスプレートを共有しておらず、メッセージのサイズは地図では成長しない。
スプラッターの奥行きが2つのロボットのヒットを混合しない限り、再建は正確であることを証明し、それ以外はエラーを拘束する。
ハビタット・シムにおける100以上の次回のベストビュー決定において、TRACEは83.3%のケースで中央値の15度以内の地点を選定し、中央値の97.9%に達した。
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