論文の概要: Experience-Based Feasibility-Aware Generative Adversarial Imitation from Observation under Embodiment Mismatch
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01171v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 06:45:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.949552
- Title: Experience-Based Feasibility-Aware Generative Adversarial Imitation from Observation under Embodiment Mismatch
- Title(参考訳): 身体的ミスマッチの観察から得られた経験的可能性に基づく対向的模倣
- Abstract要約: 経験に基づくフェーザビリティに基づく観測からの生成的逆効果(EF-GAIfO)を提案する。
EF-GAIfOは、明示的なダイナミックスモデルや大規模な事前探索データセットに頼るのではなく、ロボット自身の経験から、状態のみのデモンストレーションの実現可能性を推定する。
本研究では,EF-GAIfO のシミュレーションおよび実四足歩行作業における有効性を検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.484283839605382
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the increasing use of robot-free demonstration interfaces that provide state trajectories without action labels, imitation from observation has become a promising approach for learning robot behaviors from human demonstrations. However, due to differences in embodiment and dynamics between humans and robots, demonstrated human motions may not be feasible for the robot, potentially degrading policy performance. In this study, we propose Experience-Based Feasibility-Aware Generative Adversarial Imitation from Observation (EF-GAIfO), which estimates the feasibility of state-only demonstrations from the robot's own experience rather than relying on explicit dynamics models or large prior exploration datasets. A key feature of EF-GAIfO is that the notion of feasibility evolves with policy learning: as the policy improves and the robot experiences a broader range of state transitions, the feasible region is progressively expanded, allowing additional demonstrations to be incorporated into learning. This enables feasibility-aware imitation that adapts to the current stage of policy learning, rather than relying on a pre-designed feasibility criterion. We validate the effectiveness of EF-GAIfO on a locomotion task in simulation and on a real quadruped robot performing a object-reaching-and-grasping task.
- Abstract(参考訳): 動作ラベルのない状態トラジェクトリを提供するロボットフリーなデモインタフェースの利用が増加し、人間のデモからロボットの動作を学ぶための、観察からの模倣が有望なアプローチとなっている。
しかしながら、人間とロボットの体格や力学の違いにより、人間の動きはロボットにとって実現不可能であり、政策性能を低下させる可能性がある。
本研究では,経験型フィージビリティ・アウェア・ジェネラル・イミテーション・オブ・オブ・オブ・オブ・観察(EF-GAIfO)を提案する。これは,明示的なダイナミックスモデルや大規模な事前探索データセットに頼るのではなく,ロボット自身の経験から,状態のみのデモンストレーションの有効性を推定するものである。
EF-GAIfOの重要な特徴は、実現可能性の概念が政策学習によって進化していくことである。政策が改善し、ロボットが幅広い状態遷移を経験するにつれて、実現可能な領域は徐々に拡大され、さらなる実証が学習に取り入れられるようになる。
これにより、事前設計された実現可能性基準に頼るのではなく、政策学習の現在の段階に適応するフィージビリティ対応の模倣が可能になる。
本研究は,EF-GAIfOの移動課題に対する効果と,物体認識作業を行う実四足歩行ロボットに対する効果を検証した。
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